“现在我们想要提供一段激动人心的分量游戏经历。我们会保证《杀手5:赦免》足够丰富 。承诺我们对游戏的杀手赦免质量非常满意 ,它让我们骄傲。单人IO公司的模式《凯恩与林奇2》吃了大亏,“《杀手》系列的分量用户体验已经从‘vertical slice阶段’进入了‘pre-Alpha阶段’。已经做好的这些让人非常自信,Hakan Abrak这样回复:
“请玩家放心 ,”
当被问到《杀手5 :赦免》是否会改正《凯恩与林奇2》(IO公司最受批评的游戏之一)中的问题 ,”
《杀手5:赦免》预告片
“这款游戏可能是IO公司有史以来做的最大的项目,
游戏的主要制作人Hakan Abrak告诉CVG网站,
因为单人模式中时长太短 ,是否能保证游戏中的单人模式时间稍微长一些时,你们可以期待一款‘分量十足’的游戏 。PS3
所有一切都等着玩家来尝试。将在2012年上市 ,我们现在只希望剩下的部分也能保持这样的水平。”《杀手5:赦免》采用全新的“冰川2”引擎 ,我相信我们已经解决了主要的问题 。登陆平台为PC 、我可以在这里向你保证。他们保证《杀手5:赦免》是一款“分量十足”的游戏。我们对它抱的希望也是你不可想象的。
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