C性现能表的帧率跳卡顿严重跃和问题
《Forspoken》PC性能表现:严重的顿问帧率跳跃和卡顿问题
2023-01-28 10:45:39编辑 :jackey 《Forspoken》在技术上让人非常失望。哦,性现严不过 ,重的帧率《Forspoken》在技术上让人非常失望。跳跃题IGN只给了它6分(满分10分) ,在这篇PC性能分析文章中 ,景深和抗锯齿设置。不仅如此,有种旧世代的感觉。实际上,

总而言之,
而且本作画质与显存需求严重不匹配。驱动分别是GeForce 528.24和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.11.2(RX7900XTX使用23.1.2版驱动)。而且我们并没有进行任何的CPU限制。实在是让人难以接受 。而RX6900XT则又一次比RTX3080快很多 ,就不用说那个光追和帧率的问题了 。NVIDIA GTX980Ti、而且你需要强力显卡才能在满画质下流畅运行,这游戏在原生1080p下需要10GB以上显存 。虽然我们的平均帧率有所增长(从六核心/六线程到八核心/十六线程) ,本作虽然没有动态昼夜循环 ,外媒DSOGaming对备受争议的《Forspoken》PC版的性能表现进行了测试和分析,只有RTX4090才能提供全程60fps的体验 。这款游戏就开始流畅运行了。而且在我们将游戏安装到Samsung 970 Pro Plus和Samsung 980 Pro NvME SSD上的时候也会因为某种原因出现大量卡顿。总之 ,希望他们能用实际行动来证明我的预测错误。在原生4K环境下,初代《看门狗》和《侠盗猎车4》都有这个效果,Luminous Productions为PC版玩家提供大量画质选项进行调整。而且说实在的
,下图则是SATA SSD的安装效果
。但在测试过程中,难道是在前几分钟要疯狂读取一些什么东西?下图是前几分钟的运行效果(上图)和五分钟之后的运行效果(下图)
。以下是文章全文,《Forspoken》可用到所有的十六线程。虽然读取速度会稍微慢一点
,不光是相比预告片的画质缩水 ,上图是NvME SSD的安装效果,而在把游戏文件夹移动到SATA SSD之后,但这同时也是我们所见过的最差光追应用。RTX 2080Ti、但我们当前建议玩家在SATA SSD中安装游戏。内存使用16GB DDR4 3800Mhz 、不过玩家可以将Windows音频采样率设置到48Khz以解决这一问题。 Square Enix的动作冒险大作《FORSPOKEN》现已发售,本作在5.1声道设置下还会出现严重音效问题。M站均分68分(满分100),这游戏的材质真对不起这个显存需求。

然而 ,高分辨率下的降采样是无效的
(需要将桌面分辨率设置得比原生分辨率更高方可利用降采样) 。只有RX6900XT、RX 6900XT、阴影和环境光遮蔽精度 。我们也不知道这是什么情况。另外,《Forspoken》是第一款利用DirectStorage功能的游戏 。玩家可以调整模型细节层级、而Steam上的评价则为「褒贬不一」。这款游戏似乎出师不利,帧率表现就会好很多 。
最近,每组图中上图是光追图,模拟双核CPU能全程跑到30fps以上(1080p/满画质设定/关闭光追) 。不过,这游戏可能在后半段会出现一些好看点的区域。云层 、而且本作画质与显存需求严重不匹配 。当启用超线程时 ,本作采用Luminous引擎开发,特别是技术层面 。我们可以看到车灯竟然投射不出阴影 。

前文说过 ,我真不太信他们会去优化 。操作系统使用Windows 10 64-bit,RX Vega 64 、而且别忘了这款游戏需要10GB以上显存 ,虽然读取速度非常快,但在游戏中会遭遇到严重的帧率跳跃和卡顿问题。




虽然游戏已经安装到SATA SSD里面,只有RX7900XTX和RTX4090才能提供流畅体验。

画质方面,无法提供稳定60fps ,《Forspoken》并不如一开始的实机引擎预告片那么好看。材质滤镜、哪怕是1080p 。
在1080p/满画质/关闭光追的环境下,而且风效也相当不错。
糟糕的是,本作可以利用到CPU六核心以上 。还有大量优化问题 。RX 7900XTX 、使用DirectStorage技术 ,但《Forspoken》就连这一点都做不到 。但在纽约区域还是会出现一些卡顿问题。现在是时候看看这款游戏在PC平台上的表现了 。RTX 3080和RTX 4090 。RTX3080由于显存瓶颈,




由于这个光追效果太差,不知道这是个什么问题,但这实在不像是一款本世代独占的游戏。另外还有模型/材质内存、这些光追效果只能用平平无奇来形容。还有音效问题 。我倒不是说画面难看 ,连《神秘海域4》也比不上 。不能说区别不大 ,但其预制光效竟还不如《最终幻想15》 。
Luminous Productions需要优化的地方可太多了。部分远距离物体和材质看起来非常模糊。如果我们原地静立几分钟 ,本作还支持DLSS 2和FSR 2 。我们的CPU使用超频至5Ghz的Intel i9 9900K 、现代六核CPU用户可在本作中获得全程60fps的体验。我们建议玩家关闭光追效果 。


为查看本作在CPU线程方面的兼容性,我不想说得太难听 ,本作还是有一些不错的特效,反射、动态模糊 、同时 ,说实话,光追环境光遮蔽在纽约区域是没有体现出任何区别的 。下面是对比截图,但游戏体验肯定要流畅一些。不光是相比预告片的画质缩水,另外 ,RX7900XTX和RTX4090才能提供稳定60fps体验 。实在是令人失望。哪怕在1080p下也是如此。

在1440p/满画质/关闭光追的环境下,因此本作的情况与《孤岛惊魂6》及其高清材质包的情况有点接近 。

《Forspoken》是我们1月份最期待的PC游戏之一,而RTX3080的最低帧率则要比RTX2080Ti(拥有12GB显存)还要低。甭管你信不信 ,以下是部分截图 ,特别是本作的光照系统 ,但最低帧率几乎是不变的。《Forspoken》支持光追阴影和环境光遮蔽。四核与六核CPU效果。我们分别模拟了双核、




