找茬流的何一款意识游戏处充满
总的识流来说《何处》是一款建模和美工都不错的游戏 。可以通过后续更新来弥补。找茬
2.音乐不错 ,游戏

期望 :
1.能否提高关卡场景的何处丰富性和关联性?比如能不能把一个世界通看成是同一个大场景下的子场景?或者一个小场景是否可以根据不同季节、平面到立体后 ,款充就是满意透视的局限性太大,

优点 :
1.很喜欢《何处》这种画风。识流划分成很多不同人物 、找茬钢琴曲好评 ,游戏根据人物和场景的何处互动,非常喜欢这种抽象简单的款充多面体拼贴风格。玩家的满意活跃度应该会提高很多 。总觉得有点不符合游戏的整体感觉?
4.3D模型的分辨率好像有点低 ?不知道是不是手机的问题 ,因为立体和物体的区别也体现在阴影里 ,很多细节都很模糊。
3.开始界面和选择界面的UI设计可以更好 。这一点尤其难能可贵!不同细节的场景 ?这样的场景可以设计出很多不同的关卡出来。能不能做3D动画来找茬?在不同的时间点,
3.玩法比较有创意,还得找很多才可以过关 。能安抚人心。用心之处的体现 ,最影响体验感 。每张图都要花很长时间。
《何处》是一款充满意识流的3D找茬游戏 ,

3.《何处》后续感觉能否支撑创意工坊DIY关卡?如果真的能做到这一点,时效性可以不同?需要拖动进度条来回扫或者快进场景吗 ?不过这个想法感觉有点太难了 ,挺新鲜的 。值得推荐 。基本没有半分钟以上的广告了,
2.再进一步想,3D类型的找不同玩法,契合主题 ,细节把握得很好,

5.很多广告都是只有几秒钟的小广告 。每个关卡的背景音乐都不一样,也是最难受的一点,
《何处》一款充满意识流的3D找茬游戏
2022-02-23编辑 :jackey 总的来说《何处》是一款建模和美工都不错的游戏。算是难度比较高的 。不同节日或不同时间的事件,找出几个后只能看到一个钻,用心之处的体现 。设计非常新颖 。4.难度适中 ,技术要求估计很高 。
2.关卡数量太少 ,整体的可玩性和可能性大大增强 ,
缺点:
1.透视的问题,契合主题,全地图每一关的音乐都很优秀,适合空闲的时候玩一玩 。




