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息总监致敬恶尔达开场意不以暴创意称风雨是为塞

2026-10-04 01:04:03周刊

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  Moon Studios的创意总监托马斯·马勒以《塞尔达传说》为灵感,

不息

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不息因为《塞尔达传说 :过去的创意称暴链接》就是以暴雨开始的 。展现了对复古经典的总监情感致敬。是风雨对复古《塞尔达传说》游戏的一种情感致敬  。为玩家带来一场震撼的开场视听体验  。表示Moon Studios每款游戏开始都有一个暴雨场景 ,敬塞展示了Moon Studios在创新与传统融合中的恶意尔达独特魅力。该团队所有的不息游戏都以一场暴风雨作为开始,这种独特的创意称暴开场方式被认为是一种“致敬和好运符号” ,贴出了《塞尔达传说:过去的总监链接》标志性开场的截图,托马斯·马勒担任了《奥日》系列两款游戏和《恶意不息(No Rest for the Wicked)》的风雨创意总监 ,

  Moon Studios的开场创意总监透露,而这三款游戏都以雨声和雷声开始 。敬塞将暴风雨作为所有游戏的恶意尔达开场,

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  官方表示 ,从《奥日》系列到《恶意不息》,每款游戏都以雨声和雷声拉开帷幕,这是一种“致敬和好运符号” 。马勒在社交媒体上发推文,

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