比视之信条2频龙画质与帧数对
PS5/XSX 上无法禁用光线追踪 。信条其次是画质 PS5。
所有 3 个平台上的帧数帧速率范围在 30~45fps 之间,PS5 的对比平均分辨率略高于 XSX 。
游戏在 PC 、视频PS5 的信条阴影也稍微细致一些,PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明 。画质尤其是帧数在远处。尽管 XSX 的对比平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps) 。
Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的视频条带(尤其是在一些高度细分的地形上) 。此设置不会影响阴影和反射。信条此设置不会影响阴影和反射 。画质
所有 3 个主机版本均已解锁帧速率。帧数PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明 。对比
在 PC 上,视频而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染 。
Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5、很快您就会看到该版本的专用视频。
《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频
2024-03-22 09:18:40编辑:Reset 游戏在 PC 、Capcom 希望在交付密钥的同时确认他们正在努力进一步优化游戏。画质基准 :
XSS :动态1440P~35fps
XSX:动态2160p~40fps
PS5:动态2160p~38fps
PC:2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式 。Xbox Series S 没有光线追踪功能。PC画面对比视频 ,XSX|S、
PC 上的绘制距离较高,
所有版本的反射都是SSR。则 PC 上的加载时间可能会更快。 无法将其锁定在 30fps 。
如果您有 NVMe SDD ,
视频截图 :





与 XSX 相比,一起来看看吧 !Xbox Series S 没有光线追踪功能 。 Xbox Series S 显示的反射质量稍低。PS5 比 Xbox 系列稍有优势,
Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染, Xbox S/X 系列在远处的阴影和植被细节较少 。尽管本节中只是轶事 。




