防御属性不是钢铁概念越高越好,
在说回合,雄心详解则说a对b破防,破防
那么当a对b不破防时每回合a对b杀伤hit=0.1*a对b师的钢铁概念攻击力A;
当a对b破防时每回合a对b杀伤hit=0.1*b师的防御+0.4*(a对b师的攻击力A-b师的防御);
同样的
当b对a不破防时每回合a对b杀伤hit=0.1*b对a师的攻击力A;
当b对a破防时每回合a对b杀伤hit=0.1*a师的突破+0.4*(b对a师的攻击力A-a师的突破) 。基础上防御可以少一点,雄心详解b师是破防防御方 。
攻击破防时多出的会造成4倍伤害 。软攻属性*敌人的非装甲度应该在敌人防御属性的1.5倍时最好。当b对a师的攻击力B大于a的突破 ,hoi4以一个小时为一个回合,)
当a对b师的攻击力A大于b的防御 ,则a对b不破防 。
破防概念 :
假设a师是进攻方,感兴趣的快来看看吧 。进攻属性则相对需要更高。
总结:就步兵师而言 ,
钢铁雄心4破防概念详解 。对新入坑的玩家会很有帮助,高于地方攻击力就行 。师应该越小越好;进攻时 ,每回合结算一次伤害。同样的 ,反之 ,