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希望给玩更多自己提供家迪斯的机目标哈会设定

2026-10-03 10:58:23焦点人物

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  根据卡萨文的说法,Supergiant在注意到许多玩家偏离了通往最终BOSS战后,斯希设定相当一部分玩家偏离了以战斗和进程为重点的望提玩roguelike模式,使其续作更加以玩家为导向。供给更多即 "到达终点",自己

  此外,目标试图通过提供 "更多机会来设定自己的哈迪目标" ,

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  Supergiant Games 创意总监兼《哈迪斯 2》负责人Greg Kasavin表示 ,望提玩而不是供给更多一味追求终点。该独立工作室从社区如何玩最初的自己roguelike游戏中获得灵感,从而设计了最近发布的目标续作。但团队发现大多数玩家在玩《哈迪斯》时都偏离了这一线性路线 ,哈迪"玩家在游戏过程中开始创造出许多其他目标",斯希设定

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  虽然第一款游戏给我们提出了一个 "明确的目标" ,所有这些独特的游戏风格实际上都有助于《哈迪斯2》的制作。

  《哈迪斯2(Hades II)》团队希望这款roguelike续作能够在玩家玩游戏时提供“更多设定自己目标的机会”。而是按照自己的节奏享受游戏的探索过程。而倾向于进一步探索故事或解决人物关系 。Supergiant发现,

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