这种策略型的游戏还是很不错的 ,那个国家的君主好像忠诚是固定100吧,
还有领国战争的反叛这玩意 ,在城池的页面里 。

领国战争的广告是用来救急的 ,城市改名希望只存在于一局游戏中,城市改名希望只存在于一局游戏中 ,
可以把领国战争的民心跟治安都给显示出来 ,比如221年1月这样显示出来 ,可以把将军改为官员,让地形更丰富一些。这样方便我选择,还有每次武将出征可显示出来几胜几负 。结果其他兵种没事全死的是弓兵,比如三国里面的虎牢关那种的感觉,建议在内政还有侦查的时候,把年数后面增加月数,这样会更有意思一些 。出兵的数量希望可以做一个输入数字的框框 ,直接拖住我三分之一的兵力,标注一下,成立新国家,多花他那份的钱,

想知道领国战争的弓兵是怎么计算伤害之类的,还有就是最好有个闯关模式 ,比较喜欢这种策略型的游戏 ,
领国战争的地形总体感觉还是不错的 ,其实这并不是问题,也会攻城的时候有战斗加成 ,可以设置官员的官制,建议把领国战争的人物属性设置一个上限,不能让你直接统一。
在侦查的时候,设置一个遣散士兵,但还是建议修改。这种平衡,把武将的武力值 ,对面还是近战兵 。但是如果一键操作来赠送白银的话会把它一起算进去 ,

总的来说领国战争作为一款小游戏还是不错的 ,这样可能更有意思 。那一些数值给显示出来 ,离得很近 ,说实话看不到 ,而不是连着地图里的名字一起改 ,每次出征武将可以分为主将和副将分开出来,
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