心得奴隶国服攻略战士天梯第4炉石名的传说
(谢娜,国服亏卡解场都是可以接受的,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面,大武器,也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你
动物园:赤炎战斧 ,被乱斗不会亏 ,没必要,但并不是所有人都用的好这一卡组 。然后并没有带吼爹,盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张,卡位太紧,大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语
最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获,动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人 :1选是旋风斩 ,小武器,留斩杀解328和打了恩泽的一些随从,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌,苦痛 ,被狂乱很伤
盗贼 :同牧师 ,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪,另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师,而且奴隶战前期没有随从蹭血,大家也可以关注一下我在的直播间,以及所有过牌随从 ,也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合 ,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍 ,只要能苟主拖到后期,场面优势很大,核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪,没大武器小武器也行,破大多数陷阱都不会很亏,如果环境之中没有多武器职业 ,不过牌不躶生,防白富美,再就是过牌了,收割机 ,海盗)
跟奴隶战体系非常符合的两张牌 ,所以没必要为了针对陷阱去带谢娜,不然被生平一套就蹦了
手牌术 :龙术士相对好打很多 ,所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析
(战歌 ,对面基本就跪了,不然被呼啦就很蹦,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞) ,猎人很难解也很难受 ,奴隶主,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业,斩杀解跃迁 ,我是ALEX(游戏ID:戏纸#5314),这些职业在天梯也很常见 ,但请高手轻喷


稍微讲一下这套卡组
,不带吼爹也是可以保证高胜率的
(食尸鬼 ,还有就是奴隶主铺场要考虑防狗斩杀。3费如果有暴乱和苦痛,大帝也是可以留的,有这些的情况下再考虑留苦痛和424,同理生奴隶主一定要过牌,另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱
。起手找死咬,奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路 ,依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱
,起到针对效果 ,旋风斩都是很重要的牌
,带囚徒可以提高胜率
(大帝:凡是需要OTK斩杀的职业 ,解哀绿,当然 ,不过还是要看大王术顺不顺,下面99单机小编就分享一篇第4名的奴隶战士心得教学攻略,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬
,但是不是不能打,暴乱基本上就是卖的,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械):全力找小武器和大武器,都不会刻意去防哈里森
,基本上胜率还是有个六成以上的 ,阻止对面打出COMBO,助你轻松上传说
。先考虑下暴乱压场
,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝
,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的,铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的
,有可能起到决定性的作用 。不下就要蹦了
,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌,斩杀低,每天晚上会直播奴隶战的天梯教学
,唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验,或者战歌暴乱奴隶主一波,稍微要注意的就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛,不过一般盗贼解场都要卖血,针对环境带1张或2张更佳 ,还有监工,由于牧师大多数都带圣光炸弹,卖战歌都是可以考虑的
,起手留旋风斩
,小法术也很多
,
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥,铸甲师,起手留武器解北郡
,可以适当留过牌随从
,如手牌术 ,谢谢大家观看。和猎人,相反,希望对大家有帮助。手牌术的第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉 ,铸甲师 ,而且很多龙术士没卡位带红石头,不能怂,卡组并没有太多新意,并且在4号晚上打上国服第4
,暮光龙小蓝龙都可以武器解的动
,另外就是中速猎了,核心思路就是生奴隶主+战斗怒火过牌,打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场
,所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战 :谁先生谁优势就非常大
,如果T7比较多可以加一张
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令,有武器的情况下可以留斩杀,但是两张往往卡手,就算斩杀了 ,不能过牌不生,不像德鲁伊
,小鬼爆破也有旋风斩,其他都是浮云 。实在没有武器就卖随从 ,或者盾挡
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的时候带 ,很容易苟到OTK一套
,大帝可以留,抢血也没有隐患
,除非场面压力非常大 ,就算卡手,一定要等到关键牌都到手了再下,肉浆,奴隶主
,小武器第一优先级
,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙
,一般对面知道你是奴隶战,简直是不给奴隶战活路,劲量不要6费7费就躶下大帝 ,另外博士是很强的单卡,暴乱) ,除非你要死了
,比如内战,土豪战血太厚了
,或者生完奴隶主把对面的场也解掉了,很难解,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK,起手找大武器,也是两费过1牌,跟大王术不一样的是牧师场攻低 ,命令怒吼是一张非常灵活的牌,盾挡也是一张不错的牌,都是一攻两攻的。食尸鬼,就非常赚,怕前期被铺场而死
。注意铸甲师看情况再下
,骑士,战斗怒火的条件一般都会触发。前期没斩杀解不动会被几回合踢死,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK
,监工,一般来说正常对局都是奴隶战有优势的,大武器 ,但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手,尤其是对抗T7猎,不会非常的亏,传统大王术带山岭的就很难打了
,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛 ,盗贼,对面先生不要慌,没那么多伤害牌,大武器,起手找斩杀,起手双暮光龙双山岭基本无解。暴乱,博士)
奴隶战小随从非常非常多,比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师
,所以基本不用去想铺奴隶主获胜,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德:太胡的德鲁伊没的打
,猎人跟德鲁伊一样,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺
,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了,牧师,带囚徒有奇效
土豪战
:由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒,大武器第二,发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快,场面上没有88
,然后靠过牌再生一波,节奏慢,所有过牌和解,大多数情况靠躶生4个奴隶主 ,可以拖很久,
前言
大家好 ,过牌和大帝
,胜率一般只有3成。基本上靠奴隶主生4个以上赢
,命令怎么用,把斩杀留给巨人
,一个热爱使用奴隶战的玩家 ,铸甲师,起手留大武器,对面又是超过3攻的随从 ,12选都没有的情况下不留过牌随从
,奴隶战不缺过牌
,食尸鬼 ,以及过牌,哈里森,不过基本上不用考虑暴乱一波打死 ,另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用,可以考虑换成424侏儒发明家,食尸鬼
,
骑士:以摸腿骑为主,所以打土豪战也是有点劣势的对局,如果你生了很多,旋风斩解解小鬼爆破,2选是小武器 ,奴隶战还是应该围绕核心思路去打 ,另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你 ,就会好打很多 ,卖和珅,只能认了 ,这里就详细讲一下,
牧师:核心思路跟打大王术差不多 ,对面解不掉就GG了 ,都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO ,暴乱,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝 ,前期苟一苟 ,甚至有些机智的大王术还带小软 ,如果前期有过渡的情况 ,跟战斗怒火过牌也有显著效果,




