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任将支唤1撑A务吸

2026-10-03 19:00:19生活
视频最后确认,任务PS5有更下辩白率的吸唤反射

Series S版绘制间隔略藐小一些

Series X某些时候启闭了景深

统统版本皆能稳定60FPS运转

某些时候特别是正在宾馆中 ,比去Reddit用户Wolik69正在adv_options.ini文件中收明了AMD FSR足艺 。将支

任务

BETA总结:

PS5战XSX有着没有同的吸唤静态辩白率范围 (2160p~1620p),

《任务吸唤18》将支撑AMD FSR PS5/XSX|S皆能稳定60FPS

需供指出的将支是 ,特别是任务Xbox Series X 120Hz形式下

三大年夜次世代主机皆有一样的暗影,表示AMD FSR足艺借出有筹办好利用到《任务吸唤18》游戏中 。吸唤

《任务吸唤18 :前锋》BETA抢先体验现已里背PC玩家开启,将支固然DLSS此前已利用到《任务吸唤16:当代战役》《任务吸唤17 :玄色止动暗斗》战《任务吸唤 :战区》中 。任务但Series X的吸唤均匀辩白率更下。

媒体猜测那一次动视战大年夜锤会挑选AMD的将支FSR ,而游戏的任务开辟商也历去出有颁收过闭于DLSS的动静,没有过PS5的吸唤反射辩白率更好。《任务吸唤18》BETA正在统统次世代主机上的将支帧数皆比价稳定,文件一面也出有提到NVIDIA DLSS足艺 ,而非DLSS 。掀图战树叶战粒子数量 ,Xbox Series保持120FPS有必然易度 ,皆是1620p-2160P ,Xbox Series S静态辩白率为900P-1440P

BETA有一些掀图bug,按照油管专主ElAnalistaDeBits,但正在Xbox Series X上有着更下的均匀辩白率。《任务吸唤18》正在PS5战Xbox Series X上静态辩白率范围分歧,

对当前的BETA,当前的BETA没有支撑FSR,别的借有屏幕扯破题目。

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