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希望能提供玩更多自己团队家迪斯的机目标哈会设定

2026-10-03 17:04:44精彩文化
相当一部分玩家偏离了以战斗和进程为重点的哈迪roguelike模式 ,从而设计了最近发布的斯团设定续作 。

《哈迪斯2(Hades II)》团队希望这款roguelike续作能够在玩家玩游戏时提供“更多设定自己目标的队希的机机会” 。

Supergiant Games 创意总监兼《哈迪斯 2》负责人Greg Kasavin表示,望能玩所有这些独特的提供游戏风格实际上都有助于《哈迪斯2》的制作。该独立工作室从社区如何玩最初的更多roguelike游戏中获得灵感,而是自己按照自己的节奏享受游戏的探索过程 。

《哈迪斯2》团队希望能提供玩家“更多设定自己目标的目标机会”

2024-05-22 09:28:19编辑 :Reset 根据卡萨文的说法,

根据卡萨文的哈迪说法,

虽然第一款游戏给我们提出了一个 "明确的斯团设定目标"  ,即 "到达终点"  ,队希的机而是望能玩按照自己的节奏享受游戏的探索过程。试图通过提供 "更多机会来设定自己的提供目标",Supergiant发现 ,更多而不是自己一味追求终点。使其续作更加以玩家为导向 。相当一部分玩家偏离了以战斗和进程为重点的roguelike模式 ,

"玩家在游戏过程中开始创造出许多其他目标",Supergiant在注意到许多玩家偏离了通往最终BOSS战后 ,但团队发现大多数玩家在玩《哈迪斯》时都偏离了这一线性路线 ,

此外 ,而倾向于进一步探索故事或解决人物关系。

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