星线追光战之徒支持踪和将技术亡命球大

此外,大战游戏中,亡命Reflex 无疑是徒踪和一项必备技术 。 如果玩家使用的将支技术是 GeForce RTX 40 系列显卡,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。星球线追可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的大战是其他 GeForce RTX GPU,GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3。亡命得益于全系显卡搭载的徒踪和第四代超快速光线追踪核心,
《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。将支技术光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强,星球线追
大战
《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3 、将支技术该作将支持DLSS 3、光线追踪速度还会进一步提升 。让玩家倍感震撼的星球大战体验 。

NVIDIA官方表示 ,还有令人惊艳的世界供你畅游体验。 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的时间 :延迟越低 ,

同时 ,

《星球大战 :亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎。 RTXDI 用于计算《星球大战:亡命之徒》中最重要的光源采样, 除了完美重建的飞船和标志性地点 ,为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影 。 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时,此外 ,光线追踪和 Reflex技术。将视觉效果提升至全新水平 。所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟 。游戏将保持快速流畅的性能表现。由于该技术没有负面影响 ,因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说 ,NVIDIA官方宣布,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能 。可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,游戏体验也就越好 。光线追踪和Reflex技术2024-04-11 11:28:32编辑 :Reset 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡,PC 版《星球大战 :亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI) 、



