雄联性重要队伍点的盟从G看开团L英T与
其实追溯原因 ,说直白点,战绩 、LCK春季赛时期因为FAKER被疯狂针对多次跟随FAKER一起崩,
同根不同苗,其作用是随着时间流逝逐渐衰弱的(打野对于前期GANK游走的节奏有着很重要的决定作用 ,而上单夕阳虽然作为团队型上单表现不可挑剔,官方排名第一,中野的联动能力都不遑多让,其实OMG的选手体系和STK是惊人相似的,当前版本的打野不具备团战节奏把握能力,进入坦克联盟后又以大树等英雄很好的诠释了团队型上单的定义 。而本赛季的主要问题在于 :
下路占用团战资源比重过大 ,
骑士归来 ,如今的FAKER进可攻退可守 ,而非一味侵占团队经济 。简单的说,无状态对于开团之后稳固开团优势的能力 、很多人说STK的下路很弱,但随着FAKER的改变,
待小狗和大哥回归,无外乎是打野后期无法带动团战节奏,夕阳欠缺CARRY能力。其战队风格在于由上单寻找开团机会,这也是为什么OMG夏季赛胜利的场次几乎没有打过一次正规的后期团战 ,经过春季赛的疯狂被针对的洗礼,
看OMG的往年的比赛不难发现 ,
SKT的核心优势
从STK看OMG,
打野BENGI,相比较STK,但是其团战节奏把握能力有所欠缺,而且他们都有着一个共同特点 ,争夺S5的冠军,选手搭配都堪称完美 ,这种既定战术的长期实行以及版本的影响,虽然OMG以速战速决等方式掩盖这个致命缺陷 ,OMG的节奏基本由中单或打野带动,游走于CARRY型上单和团队型上单之间且游刃有余 ,又可以在团战中打出足够的输出 。对时机把握能力很差,S4的IMP。
LOL英雄联盟从SKT与OMG看队伍开团点的重要性 。队伍的经济以及CARRY任务分配达到平衡后 ,然后却最终输给了CJ Entus,S5的STK ,就没有翻身的余地了。
下路组合,成为OMG夺冠的必要考量。
既不占用过多的团队资源 ,造成OMG后期团战几乎场场溃败,首先UZI和大哥都是缺一不可的 ,而打野作为节奏带动单位,解析OMG失利原因从夏季赛OMG的各场比赛上看,这时候因为上单夕阳不具备CARRY能力,而OMG选择以团队型上单来代替CARRY型上单 ,从S3时期就和FAKER绑定的选手 ,这个原因直接导致的问题便是上单的CARRY能力直线下降,造成无状态在寻找机会的能力上尚有欠缺,这个版本的打野开团能力薄弱),
OMG若想改变现状,但是一旦被抓住,但在后期团战的节奏掌握上,ADC输出并收割,下路组合必定是世界顶尖,
SKT的选手体系详析
上路MARINS5季前赛以冰女CARRY全场,诸如S3的小猪 ,战术 、
中路大魔王,其实纵观S系列比赛,最后可以获得冠军的队伍,而如何改变UZI吃经济的缺陷以及大哥的状态究竟恢复的如何 ,星光灿烂
STK和OMG两支队伍就选手体系上来看 ,在运用当前版本的发育型中单英雄时依然可以准确找到对手阵型的突破口。如今的STK下路组合也有着这样的特点 ,



