续延续射格 走到机6继击风坚决底化危生
2026-10-03 10:29:39娱乐明星
与《使命召唤》和其他的生化射击动作类游戏相比
,也就是危机去了兴趣

Capcom的Masachika Kawata最近宣称原本走核心向,在《生化危机5》中继续朝这个方向前进 ,继续坚决
“《生化危机4》在这一系列中首创了这一风格 ,延续“Kawata说道。风格”他说道。生化射击
“研究一下最近的危机市场数据你便会发现 ,
“所以我们通过以这样的继续坚决方式拓展游戏风格 ,又能拓展市场销量 。延续
风格“这就是生化射击为什么会出现《启示录》的原因 ,针对小成本项目,危机
一款恐怖游戏,继续坚决《生化危机:启示录》已经在3DS平台上发布 。延续尤其是风格针对美国市场,也有《浣熊市行动》那样的第三人称射击类游戏。既能保持《生化危机》系列的独有个性 ,所以在同一系列中既有冒险向的《启示录》风格的游戏 ,小编心底真是心痛啊 。我们认为在新作中要继续保持这个风格,如果《生化危机》继续保持以前的风格不可能卖的那么好。Capcom却不反对打造生存恐怖游戏。产品不多的《生化危机》系列将会在新作中继续保持动作射击类的风格 ,
“我们目前专注的游戏系列不多 ,虽然游戏要有突破,但是游戏失去了精髓 ,
但同时 ,生存恐怖类游戏的销量不容乐观。甚至做进一步的发展,“
话说回来 ,Kawata也不希望《生化危机》系列最终沦为无脑射击游戏。但是这款游戏的所有内容并非都得往《使命召唤》上靠。”
《生化危机6》将于十一月推出。
“虽然我不是在为《生化危机6》叫屈,可以在维持现有游戏系列不变的情况下,它用不着成为一款纯射击游戏,原因是目前老教科书式的生存恐怖类没有多少市场。”《生化危机:启示录》的出品人对Gamasutra说到。最总沦为了一款射击游戏,




