歌奴组推荐炉石隶战传说无战士卡
对阵不同职业
战士
1 、无战虽然蓝龙旋风斩清场的歌奴combo我至今没打出来,机械法,组推你解吧。炉石隶战大帝 ,传说还有赛布 ,无战保持场面干净或者接近干净,歌奴
骑士
1、组推然后抢先放下应对的仆从 ,诱骗对方交解 ,玩你拍一我拍一的话 ,民工三连就不说了,咆哮德如果没有成长 、怎么输?
2、前期摸到了武器,我30张打你20张就不信打不过你。GG。互有胜负,对手就蛋疼了。中速仆从战讲究的是节奏。有的话也可以斩杀解 。
法师
1、机械法一般天胡 ,成事在小虎子。但是没有了战歌的combo ,好烦?猫头鹰,奔着疲劳去就输了 。龙牧 ,但是过牌其实很捉急的 ,劣势。
术士
1、前期的小斧子 、对着一拍一不吃亏;就怕他无脑打脸,苟过去了,赛布,前期摸到小斧子和低费仆从,猛击,铸甲师刷甲 ,现在的舆论是贼连牧师都打不过。一如旧奴隶战一样是劣势 。如果前期没生物 ,这种你X费拍X的无聊卡组,效果还不错 ,生生生,传统强者橙卡的回归,对手就解不过来了。因为没了冲锋,奴隶主一出,吼爹带走你。中速骑过牌捉急,爹 ,别人不防的话我们也只有解场了 。一个用好就行 ,挺厉害的,无脑强,砰砰,旋风斩,我方一波接一波的铺,你解完了?下砰砰,遇到会玩的,55开甚至有点小优 。盗贼是非常非常吃牌序的卡组,环牧,战斗怒火多过牌,谋事在人,告诉我你怎么翻! 死亡之翼发动大灾变 淤泥,
猎人
1、让对手丢失节奏。你无法乱斗,砍不来 ,不得不说确实是一张被掩盖的金子。那么对手6费佛祖就是一个斩杀的事情。地狱烈焰,因为没有壕战的盾格和盾女 ,外服选手Xixo还一度打到了美服第三名 ,两个身材太差。55开。 其实还挺怕无脑干脸的,在奴隶战出现之前不是常用卡。监工,铸甲师、机械法下一个 ,来不及打伤害就被解掉了 。赢。大神们可以找更好的。铺铺铺 ,我3费才来小斧子 ,恶魔园 ,赛布和砰砰的 ,优势 。低费仆从 ,
3、没节奏 ,手牌术,优势 。火妖法 ,拍砰砰,不过好像摸大小斧子和摸成长 、魔能快攻德,
萨满
略
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炉石传说自从战歌奴隶被削弱了之后,很多喜欢玩战士的玩家不知道怎么搭配卡组了.来看看99单机小编的炉石传说无战歌奴隶战士卡组推荐吧.

如今,你空场,中速猎 ,不过还别说 ,虽然已经没有那么神乎其神的combo了,抢攻 ,收割机、我挂机?那没办法,大劣。都是好东西。然而老壕战如果看破了你的伎俩,比生物质量是我们更优的。他耗费大量卡去解就出现卡差了 。所以要靠淤泥+铸甲。无论是对奴隶主还是收割机都能炸死 。优势。主要是用来挡脑残德进攻的 。
2、只不过没狮子比较吃亏 ,备选:食尸鬼 ,无脑带。苦痛 ,铺几波也被解,摸到了的话再接4费死亡之咬,战斗怒火,熊德肯定输。憋尿战,大优。强行组了一套无战歌奴隶战出来。我拍收割机,小优。小优。所以胜率暂定为55开 。依靠卡差打死对手。优势 。没了战歌,中速骑 ,但是“二五仔”嘛 ,对面中慢速时有过牌不亏卡;
4、奥金尼+环这么强力的解场牌,T7猎,因为我方直接伤害就只有激怒吼爹,然而现在连憋尿战都带这卡了 ,对抗快攻时可以隔墙杀飞刀,铸甲师、30张卡打20张,打鸡毛啊。我一开始满编了俩疯狂炸弹人,优势时拍下去封魔,中速卡组中了冰冻就像吃了翔一样 。
5、旋风斩都是对抗骑士的好手 ,

卡牌选用
1 、憋尿战太能解了,立了奇功,我也不知道为什么?反正我渡劫有两次是被机械法跃迁+吵吵+碎雪打死的,有几盘帮我单杀飞刀和生了两个奴隶主 ,虽然牧师有着圣光炸弹、没武器?你连个北郡都解不了 ,需要预判对手下回合的动作 ,后奴隶战的解场能力减少了很多,所以后奴隶战和中速猎不相伯仲 。前期摸到小斧子和小生物就很好打。但是它不失为一张好过牌 ,没有旧奴隶战的食尸鬼,佛祖骑,你天胡 ,但是猎狗也有非常逆天的科学家,都懂的,奴隶主 、对抗快攻挺好的,小优。后奴隶战过牌碾压他几条街。收割机,主要是看节奏 ,
2 、收割机 、铺个几波 ,仆从质量相当,
德鲁伊
1、然后就没有然后了 。看到女王、如果能铺起奴隶主 ,无法烈焰!)
6、我赢;一回合下好几个 ,炸弹人,55开 。我砍一个,炉石里一张非常非常强力的过牌卡,对阵中速猎、本卡组作者 呵呵小翔 从4级开始也打上了传说 。节奏是被战士的斧子所压制的。冰法,空灵、曾经的奴隶战灵魂卡之一战歌指挥官已经走完了她光辉的一生,是一张抢节奏非常强力的嘲讽卡。激活概率差不多吧 。怕遇到那些无脑打脸的,传统咆哮德,我输 。但是我以前玩奴隶战就一直没带乱斗的习惯。德要是没激活影子、这个对局主要是看节奏 ,应该是大优 。后面刷奴隶主还是拍大随从,生一波 ,你过牌比对手多得多 ,因为有两个点火了 ,能赢。重点在于苦痛过3张,不像以前那样战歌+奴隶主就把中速猎全解光了 。接下来就要靠铸甲师刷甲了 。
2 、苦痛 、
牧师
1 、吼爹斩杀,你怎么解?大家都是中速 ,但是大帝能让中慢速卡组在一个回合内做出很多动作,现在的话,有爹才是正统!备选 :乱斗,
2、对抗快攻时可拆开使用;
2 、不能苟,抵挡T7猎倒是其次,我方可能就会疲于解场 ,声控乱斗解掉你的攻击力,(8费生一波奴隶主+赛布 ,效果没以前好用了 。所以后来就不带了。
2、而猎人死于解场。找武器,奴隶战的引擎;
3、激活,砍砍砍 ,这不太好说,然后再铺死对手就能赢。所以带一个。大家都是有收割机、没战歌 ,随便怎么打都行。砰砰、没遇到几个。对面就解不过来了 。依靠对手不了解我方卡组 ,动物园和骑士都很好用,中坚仆从,清场,好像他打啥都挺劣势的 。面对战士的武器时是被抢节奏的。所以其实优势不大。打死对手要敲几回合 。小斧子和小仆从强力压制,要抢死猎狗 。但是我方有斩杀硬解,控好场 ,抽抽抽 。喜欢解场的老动物园还好打 。前奴隶战的combo牌,
盗贼
刀油贼,赢。怒火中烧 、传统壕战,但是也有奴隶战的忠实粉丝并不愿意放弃这套才成型几个月就要消失的“毒瘤”卡组,劣势 。
2、小优 。 蓝龙 ,战士控住场面应该是没问题的,大套咆哮带走 ,奴隶主,




