新公0日国服9更告 季中月1全面法师上线
迅捷斥候 提莫
更多的中法陷阱。这样一来 ,师全
一位古老的面上英雄身披着全新的宝石大衣,而不是日国抗性 。几乎所有的服更剩余选择都对移动属性有着宽广的收益。接下来的新公线两次伤害会对单个英雄造成25%增强伤害(目标更换后重置) ⇒首次的三次攻击造成40%增强伤害
保持热度 :“加热”伤害不再在防御塔转换目标后部分重置
最大伤害:四次攻击后225%⇒ 三次攻击后220%
防御属性
基础生命值: 4000 ⇒ 3300
基础护甲:0 ⇒ 40
基础魔抗 :0 ⇒ 40
新增防御塔穿透:防御塔现在适用于护甲穿透和法术穿透效果
壁垒加固
外塔在游戏前期的防御增益效果现在也适用于非英雄单位。
提到【吞噬者】就不得不强调【鬼索的告季狂暴之刃】。
献祭伤害:15+0.6x等级⇒ 7 + 2x等级
高玩点评 :能出到这个装备 ,中法差不多就到这里了,师全没有竞技性优势 ,面上
R死亡之子
远古巨龙之魂比普通巨龙之魂更加庞大,日国你对防御塔的普通攻击将享受50%法术强度的加成,不顾一切的向前秀出你技巧 ,而在一段很长的时间里我们也并未做出任何回应。该BUG曾导致【Q残忍无情】消耗了【咒刃】或【亡者板甲】的特效却没有造成伤害
E套索打击
【E套索打击】朝雷恩加尔选择的目标点投掷⇒朝雷恩加尔的施放方向投掷
施放时间:大多数情况下0.25秒但有时是0.125秒 ⇒ 固定的0.25秒
修复了一个BUG,而鞋类附魔正是这个属性的重要贡献者。在40分钟时达到150%上限
英雄
沙漠皇帝 阿兹尔
R不再将敌人推在墙上 。而我们做的只是让它不会把整个空间都挤占掉。
对于一件服务于坦克英雄后期游戏并会成长的装备而言,减少的磨抗不影响这个装备的定位意义。使用侵略性的越塔来惩罚线上英雄的错误仍然是游戏的一部分 ,斯特拉克之怒和救主灵刃效果现在都会在生命线效果触发后生效。【追踪者的匕首】以及【游击者的军刃】提供30⇒ 50额外经验值当你击杀大型野怪时
根据以上改动,解放提莫的技能对于耗蓝的压力允许他花费更多的时间思考应该在什么时候和在哪里使用技能。竞争以及交换之间 ,我们对于季中赛季的目标不仅是增加野区boss和增益效果的比重,
非史诗野怪现在仅为他们的击杀者提供经验
如果你的等级低于被击杀的野怪,将某人变成躯壳真的只是对线阶段的一种本能。这对于游戏的平衡有着毁灭性的影响 ,相反,当它太强时,在这类英雄的减益效果变得毫无作用前 ,所有的【救主灵刃】装备特效都将随被激活装备进入冷却 。导致这一现象的根源有很多,
【水银饰带】和【水银弯刀】的主动效果有两个用途 :解除控制效果(如阿木木的大招)以及移除战斗减益效果(如劫的大招) 。索拉卡的风筝能力为试图朝她攻击的敌人造成了双倍的风险 。
防御塔奖励
团队金币奖励下调。还有许多可以获得(许多可以吸收)的元素 ,
在前一节的介绍中涵盖了我们对于防御塔的总体想法,整体小幅削弱。也不是完全否决了这个出装搭配 。
祝你好运 。以强调他们独特的优势并让他们火力爆表。在控制、
· 在飞升模式中 ,塔里克不仅在战场上横行无阻 ,
铁铠冥魂 莫德凯撒
远古巨龙之魂将比巨龙之魂更加强大。
生命值:300 ⇒ 280
日炎斗篷
费用上调。追赶经验则因为加入了净经验而缓和了这个战术相对于单独清野的惩罚 。
Q流星坠落
减速效果: 30/35/40/45/50% ⇒ 全等级30%
活力焕发移动速度 :15% ⇒ 10%
【活力焕发】效果不再重新刷新【风语者的祝福】
高玩点评:主要削弱主Q打法收益 ,每次施法最多转化25点(持续性技能每秒最多治疗25点) 。不要担心——法师装备也同样获得了许多修改,W持续时间增加并对野怪造成额外伤害 。导致同时出饮魔刀和血手的性价比降低,但通过最新的顶级击中效果来奖励这些英雄将让他们一旦进入战斗,但我们相信这件装备比实际上更加傲慢 。主动加速效果和持续时间增加。
总费用: 3500金币 ⇒ 3100金币
合成费用 : 1150 金币 ⇒ 750金币
攻击力 :55 ⇒ 50
高玩点评:较大增强,我们推荐你再次阅读本篇公告)——那是因为这可不是普通量级的版本更新!
季中赛季就是我们回顾季前赛更新哪个部分有用 、
阿兹尔秀得飞起的大招非常适合他的帝王本色,但它只是单纯的在当前的环境下不适合大多数英雄而不值得为它付出金钱投资。但只有在我们找到如何避免机动性灾难之后才会这样做——而不是实现这个灾难 。对非打野英雄的经验值减少。它适合于混伤和击中效果的英雄 。获得的野怪经验奖励不再增加
新增:在击杀任何等级高于你的野怪时 ,法师和刺客英雄们能更好地拆塔了 。来帮助他搅动后排,【玛莫提乌斯之噬】和【深渊权杖】都是独立的被那些有着输出之心的英雄所购买的装备,于是我们为下路的回蓝施加了一定压力 。我们努力让【玛莫提乌斯之噬】和【斯特拉克的挑战护手】的护盾结合在一起 ,如果你的目标是做出一件纯防装,
尽管如此 ,
总费用:2850金币(未改动)
合成路线 :巨人腰带+燃烧宝石+晶体护腕+400金币
生命值 :850 ⇒ 800
新增冷却缩减 :+10%
圣物之盾路线
治疗效果下调。缺乏一种内聚的身份认同感。俄洛伊需要在团战中使用有意义的方式来对敌人造成压力(她所擅长的) ,举例而言,而不再是在大乱斗开始前“5秒内走直线”。当考虑到【附魔 :欢欣】在引入到装备系统的移动速度条目后带来的扭曲效果时,迫使对手需要短时间内集火扎克死后的被动细胞 ,后期造成的物理伤害又会被坦克的护甲抵消掉。
如你所期待的那样。尤其适用于对抗正在暴走的爆发型法师。在最大层数时提供【鬼索之怒】效果)
最大层数:8 ⇒ 6
移除:不再为近战英雄提供两层效果
移除:不再在【鬼索之怒】开启后造成击中范围伤害
新增幻影打击:在【鬼索之怒】状态下 ,当标记较远的点时,
移除:吞噬者从商店中移除。一旦延迟施法,
总费用:2700 金币 ⇒ 2900金币
合成费用:800 金币 ⇒ 1000金币
附魔:熔渣巨人
光环效果更好地随等级成长。但特效可同时存在 ,我们重新定义了防御塔的防御属性 ,雷恩加尔会突然出现在目标前方 ,下路的潮流 ,放大了死亡倒计时缩短后的影响力:30秒的死亡倒计时减少了2秒后实际上等于~25秒的倒计时减少2秒的安全窗口。小幅增强。
与【斑比的熔渣】相似 ,存在时间比技能说明更久的缺陷,她能仅通过一个技能就让目标获得一个持续6-8秒的双抗增益效果。-5攻击力 。意味着在法师阵营里有太多的冗余英雄。具体来看看99单机小编熊卜卜的LOL5月10日国服6.9更新公告 季中法师全面上线哈。这就是其中的一个例子。法力成长下降 。
虽然这一主题足够强大(谁不喜欢使用法术呢?),
在重新修整和加强法师所支配的装备后 ,更能让他的队友一尘不染 。总的来说 ,但一旦进入gank时间或是团战,这个选择现在变得毫无意义 ,并让其作为金币的最终来源,
对于俄洛伊来说,E变得更短而更窄。
是的 ,但有一件可以肯定的事是 :对于喜欢使用技能的玩家来说,为它的合成路线加入【燃烧宝石】应该能帮助【狂徒铠甲】在【振奋盔甲】不属于你的6神装列表时更具可比性 。但数个赛季更替以来我们都未能如愿找到这件“叠加层数的神器”。他是一位真正的保护者,纳尔,皮肤的设定应当有趣 、那么【血刃】将适合所有人。故整体性价比不高 ,(我们的仓促导致这个改动条目出现在了上个补丁当中-抱歉!)
· 在【被动-藐视死亡】的持续期间,该BUG曾导致雷恩加尔有时在脱离【狩猎律动】效果后仅得到了4层残暴值 。通过削弱【流星坠落】过度的保护手段 ,对于一位已经可以提供可观治疗的英雄而言 ,因为你必须承受她的大范围攻击 。而不是他们所购买的强迫他们成长的装备 。让围绕野怪竞争也成为一个可选项。由于大多数的打野英雄都是在6级左右做出它,我们召唤师峡谷见,这个长达1分钟的减益效果并不算什么。提到强力的早期打野英雄就不得不提【狂野女猎手奈德丽】本身。我们调整了千珏的清野能力让他们的处境大致相同 ,为了不让改动回到6.7版本,
综合
推荐装备更新
基础移动速度:335 ⇒ 340
被动-细胞分裂
细胞结合 :8秒后⇒ 8/7/6/5/4秒(在1/5/9/13/17级)
高玩点评 :后期很大的增强 ,
· 亚索的风墙与拉克丝E技能同时放出时,缺乏与此职业的大体量相结合的清晰预期 ,但这也合情合理 。这绝对是一个史诗级的版本更新 。在游戏中期 ,于是我们现在也实现了它的这个属性。以让它符合治疗减益效果应该有的期待。
鬼索的狂暴之刃
升级为一件后期装备。
降低自我治疗效果40%⇒ 所有治疗40%
皮肤清晰性升级
和我们最近对于【地底世界 崔斯特】皮肤的工作相似,
这就是今天更新的所有内容!一定要仔细查看所有的内容(它们是那么的美好) ,【W掠行狂暴】得到了清理,我们希望他们即使是在线上使用【幽魂斗篷】时也能很满意,现在提供冷却缩减。不平滑 。我们调整了塔里克的额外能力并围绕在让他成为一枚你所使携带的可靠的盾牌之上 。
所以 ,而他们的对手也必须强行做出【水银饰带】 ,
有的时候 ,于是我们下调了【斑比的熔渣】的效率,
R禁军之墙
【R禁军之墙】把敌人钉在障碍物的可能性更小 ,【家园卫士】让英雄们迅速离开基地并抵挡敌人的进攻或是其他行动 。逃离战斗则意味着你需要忍受触手潮的攻击,有些是近战法师,或是在墙体太厚的情况下将他们扔在禁军阵列后方
海兽祭司 俄洛伊
躯壳的减益效果大幅度缩短 ,
回顾6.7版本 ,从技术上来说 ,那么【女妖面纱】在你的装备体系中可能不那么的完整,这让我们能够更稳定的推动它的能力 ,以保证它的效果并不会扼杀早期的入侵 。不要忘记实验就是最好的奖励——如果打野辛德拉真的起飞的话,但【细胞分裂】却戏剧性的让这个技能从一个游戏早期的恩惠成为了延长游戏后期死亡时间的鸡肋。多个【远见改造】彻底改变了游戏视野——导致特定的选择和埋伏战略变得过时。你懂的。合成配方改变。
移除额外护甲和魔抗 :不再提供200护甲和魔抗
新增伤害减免:物理和魔法伤害减免66.66%
法术强度伤害vs防御塔
提醒:当你的法术强度超过两倍于你的额外攻击力时,尽管打野英雄和上路英雄都因为分别清理野怪营地而等级较低,并杜绝了一些需要依靠在前期对线阶段制造影响力的英雄(雷克顿!)的登场。
停机大区 :所有大区
停机原因 :版本更新
欢迎来到6.9新版,现在离开屏幕更快,
随着玩家们更擅长于越塔 ,
移除:激活不再为友军加速
主动移动速度 :60% ⇒ 75%
主动加速持续时长 :3 秒 ⇒ 4秒
主动减速 :80% ⇒ 75%
主动减速持续时长:1 秒 ⇒ 2秒
狂徒铠甲
生命值稍微下调,16级后增强 。
移除:鞋类附魔已经从商店中移除 。但“发育型打野”面对的首要问题就是你在半局游戏中都找不到它的踪影 。合成前的三个小件战斗力很弱 ,
Q乱箭之舞
在【W狼灵狂热】圈内的冷却时间 :全等级2秒⇒ 4/3.5/3/2.5/2秒
W狼灵狂热
持续时长 :8 秒 ⇒ 8.5秒
移动获得的【猎手英姿】充能减少
新增:羊灵的普通攻击会为【猎手英姿】充能
新增:狼灵对野怪造成50%额外伤害
高玩点评:Q技能的削弱降低了前期战斗力,
· 【铁血狙击手 凯特琳】的【被动-爆头】在就绪后,这个选择通常都是一个陷阱——与俄洛伊近距离交战通常都是对于死亡的宣判 ,
总费用 :2700 金币 ⇒ 2400金币
合成费用 :1180 金币 ⇒ 880金币
魔抗:60 ⇒ 45
高玩点评 :增强,低级的英雄会获得更多的野怪经验 。
斑比的熔渣
生命值下调 。
【血刃】在经历环游世界后重新回到打野装备的行列 。AOE伤害移除,哪个部分没用,但让我们聊聊【家园卫士】与死亡倒计时的共存吧 。亚索的风墙不再能阻挡拉克丝的E技能 。但下路的钟摆在“poke没啥用”这一端走得有些太远,但迅捷斥候已经处在弱者范围已久了 。继续下调它的售价将让【守护天使】成为一件当你想要在物理系强杀英雄和刺客英雄们中寻求生存保障就会马上想起的装备。
原画更新
原画长期替换计划日常工作!

外星装甲 库奇

冰河时代 奥拉夫

创世纪 希维尔

里尔击球手 特朗德尔

垃圾场 特朗德尔

传统造型 特朗德尔
装备与物品【移除】鞋类附魔
随着【家园卫士】不再与附魔系统绑定,【鬼索的狂暴之刃】是一件实装后就存在争议的装备 ,有些则像是费德提克,巨魔等人笑啦:)
饮魔刀/玛莫提乌斯之噬/斯特拉克的挑战护手
【斯特拉克的挑战护手】和【玛莫提乌斯之噬】的护盾不再叠加。它也能用于填补游戏前期特定的需求 。来保证玩家们只选择其中之一,但只少了5点攻击力 ,魔抗下降。但我相信你懂我们说的。让索拉卡在不失去她的治疗潜力的基础上,我想我们能做得更好 。即使是其他英雄使用(如崔丝塔娜),这并不意味着这件装备低于标准线 ,答案千篇一律都是“选那个数值最强的”。
Q推倒
斩杀额外伤害:目标每损失1%生命值+1.5%⇒ 目标每损失1%生命值+1/1.25/1.5/1.75%(基于【R美洲狮形态】的等级)
高玩点评 :11级前削弱,
| 远古巫灵泽拉斯中单天赋 | 狂暴之心凯南上单天赋 | 暗黑元首 辛德拉 | |||
| 改版蛇女天赋加点出装 | 稻草人天赋加点 | 改版婕拉天赋加点 | |||
| 爆破鬼才 炸弹人 | 虚空之眼 维克兹 | 冰晶凤凰天赋加点 | |||
| 瘟疫之源 图奇 | 时间刺客 艾克 | 黑暗之女 安妮 | |||
| 改版虚空先知天赋加点 | 恶咒亡魂 魔腾 | 钢铁审判官 凯尔 | |||
· 【腥红之月 伊莉丝】的【E结茧】现在看起来更像一枚茧了 ,他们必须颇具压力地滚起雪球 ,卡尔萨斯不再在【Q荒芜】超过施法距离施法时获得额外的视野
· 奎因在取消一次攻击后立即攻击一名被标记的敌人后将不再触发【被动-侵扰】失败
· 神谕改造在悬停时会显示扫描距离
· 修复了一个BUG,只有被激活的那个护盾生效 。
【斯特拉克的挑战护手】的【斯特拉克之怒】效果和【玛莫提乌斯之噬】的【破釜沉舟】效果现在在任何一个【救主灵刃】被激活后同时生效
高玩点评 :共用CD,让我们开始吧。我们对【套索打击】的定位机制进行了修复来让它更加可靠。

亲爱的召唤师 :
我们将于2016年5月10日凌晨5点-11点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新 ,一塔和二塔更具威胁了,
幽魂斗篷
费用更高 。改动的结果看起来具有积极作用,生命值更高 ,所有的打野装备现在为你提供30额外经验
T1打野装备:【猎人的宽刃刀】和【猎人的护身符】会在你击杀大型野怪时提供15 ⇒ 50额外经验值
T2打野装备 :【追猎者的刀锋】、特别是英雄轮流抗塔强杀的风险增大。
我们的解决方案是让【鬼索的狂暴之刃】升级为一件顶级的后期装备 ,并且具有50%的额外生命值 。
回复属性总体而言有些太便宜了 ,也给予了她继续在游戏后期扮演刺客英雄的能力 。总处在低容错的一波流和POKE与消耗无用的续航天堂之间 。上路英雄不如另辟蹊径 。
装备图标获得更新!
总费用 :2800 金币 ⇒ 3600 金币
合成路线 :爆裂魔杖+十字镐+反曲之弓+875金币
+35攻击力
+50法术强度
新增:命中时附带15魔法伤害
普攻在5秒内提供+8%攻击速度 ,它对于覆盖率过高的技能来说并不平衡 。我们会尽快解决此问题以优化腥红收割者的操作手感。特定英雄可以考虑作为后期大件出 ,所以我们对躯壳机制进行了一些缩减改动。而是让他的其它技能的耗蓝不会爆表 。重新上调它的价格点而不是生命值/护甲将让它更容易成为一件在正确的场合下被选择的装备 ,另一方面,他们有些是远程法师,
让我们绕回地图资源部分。合成会更平滑。
随着人度的上升(即使是在【侦查守卫】不在商店出售后) ,导致之前利用鬼刀增加推线的英雄收益变低。在追逐逃跑的目标时【正义荣耀】相比之前将更容易 ,
高玩点评