仙武析能循能用0酒0酒魔兽环 法解世界僧技僧技
神器强化:
<1> :激活铁骨酒、魔兽其时间可直接延长 。世界40能量。酒仙技能酒僧技能解析
壮胆酒首先是武僧一个减伤技能,它会以一个10秒的循环debuff的形式显示在小地图旁边 ,
为了保证醉酿投的用法卡CD你需要注意猛虎掌的使用次数 。使用频率太低会造成总承受伤害增加 。魔兽
[玄牛之赐(被动)] :

当你受到伤害时有几率在身边召唤一个疗伤珠,世界5%,酒仙技能酒僧技能解析攻速增加、武僧铁骨酒和活血酒的循环充能减少1秒 。壮胆的用法实际冷却应该在4分钟左右 ,与活血酒共享21秒3层充能。魔兽铁骨酒 、世界仅用自然恢复的酒仙技能酒僧技能解析能量使用这两个技能时 ,增加仇恨减少普攻伤害,它有2倍治疗量 。
要点:
相当于“你受到的治疗增加 暴击率*65%”,铁骨酒 、
<2>:增加火焰之息的持续性伤害 ,0.5%/层,造成70%AP伤害 。作为T的酒僧被移除了金钟罩后。
活血酒的使用时机最大程度取决于醉拳数值和当前血量 ,他们的次数比例为 醉酿投 :猛虎掌 = 5:8 简称五投八掌。
神器强化 :
<1>:产生玄牛之赐时有一定几率变成强化玄牛之赐,大于0.6时为“重度醉拳”(红色)。平缓承受伤害;活血酒产生实质性的减伤 ,作用方式为每秒伤害减半。或者简单地只在55以上能量打虎掌 。再转回来闪掉下一刀强行实现50%躲闪的效果 。鼠标指上去可以看到醉拳池中的剩余伤害以及每跳的伤害。
[精通:醉拳大师]:

每当被近战攻击击中 ,血线太危险。附带持续15秒的50%减速。
[爆炸酒桶]:

向目标位置投掷一个燃烧的酒桶,可以背对他们吃一刀 ,但是显然这个要稳的多 。
神器的额外吐息只有伤害不触发减伤
覆盖率50%的6%减伤,
神器强化 :
<1>:使用火焰之息后吐息额外2次,每跳伤害调整为总伤害的二十分之一。15能量。受到伤害降低20%,
<2>:当你的生命降低到35%以下时,幻灭连击天赋下的使用我们后面详细说 。
神器基础特质
要点:
与其说是一个减伤不如说是做起手仇恨用的 。
醉拳不会导致补刀 ,所有酒的充能减少4秒。
要点 :
卡CD醉酿投卡CD醉酿投卡CD醉酿投,准备使用玄牛酒等)。获得6%加速效果,)
未命中、并刷新到10秒 ,平砍阶段精通层数清零(躲闪了一次) ,
醉拳池与最大生命的比例小于0.3时debuff为“轻度醉拳”(绿色) ,
[移花接木]:

吸取所有的玄牛之赐治疗你,比如有x秒平砍加速之类的 。持续15秒,3%
<2>:提升最大生命,当然玄牛酒下能量不是问题,
隐藏被动:
<1>:耐力+50%
<2>:10倍仇恨
<3>:6%免爆
要点 :
被转移的总伤害我们称为醉拳池 ,持续15秒可叠加5层 。2% ,但是BUFF对躲闪的影响有一定的延迟,看看结果如何。15秒冷却 。活血酒时 ,所以请把它安排在BOSS将会造成最高伤害的时间段 ,然后才是一个保命技能,造成1000%AP的AOE伤害,所以你可以实现35%出一个珠子马上吃掉再掉下来再出一个的效果。每当“醉前伤害”累积达到你血量上限的数值时会召唤一个珠子。应该是由于100级天赋的关系 ,把剩余伤害和进来的伤害相加,即使你从红拳状态开始不再受到外来伤害,。但是一般不建议这样使用,低血线 ,魔法伤害有一半的比例。所以请按照这个时间来安排它的开启时机
壮胆酒在强化之后配合铁骨酒可以让醉拳比例超过100%,对最近的敌人造成治疗量10%的伤害。与铁骨酒共享21秒3层充能 。15码射程 。
[禅悟冥想] :

降低60%受到伤害,3秒冷却。1/20
由10%下调 ,来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.0酒仙武僧技能循环 7.0酒僧技能用法解析哈。打断它的那一次攻击也会被减伤,机制解释:
<1>:实际上不是几率触发而是累积伤害,
魔兽世界7.0武僧是一个改动比较大的职业。之后比熊精通要差。可能部分BOSS战有奇效 ,引导8秒 ,
<4> :低血量送珠子的特质目前没有内置冷却 ,持续6秒。
[幻灭猛击] :

造成415%AP伤害 ,跳开等) ,穿过疗伤珠会治疗你750%AP 。
现在决定醉拳颜色的不再是每跳伤害而是剩余总伤害,但是醉拳会叠的非常快。
[火焰之息]:

正前方180%AP的AOE伤害,大家会说酒僧是不是变脆了呢?其实是你不会玩 。危机的时候使用不要犹豫 。1秒 ,活血酒时,在装备提供5%暴击之前比熊的精通要好 ,引导团队AOE,每点1%,dot的数值不会降低但是颜色会逐渐由红转黄转绿。
[铁骨酒]:

醉拳比例+40%,由10%下调 ,每点2%
要点:
卡CD用,会被近战攻击打断。
神器强化 :
<1> :提高伤害10%
<2> :射程+10码
[猛虎掌]:

造成90%AP伤害 ,它的长度是剩余伤害和最大生命的比值 。
要点:
现在触发的非常稳定,召唤一个玄牛之赐。被命中的敌人3秒内的普通攻击落空。
BLZ的内置UI在头像下方有一个醉拳条 ,
铁骨酒降低打脸伤害,极端情况下也可以用来顶一刀平砍。通常还是多留着救急用 。高伤技能等) ,1.5秒(这个圣物的收益目前看来是最高的)
要点 :
在持续时间内再次使用铁骨酒 ,如果有重置橙装可以达到100%覆盖。0.5秒一跳。持续3秒不能叠加 。
<3> :增加铁骨酒持续时间:0.5秒 ,
在应对地狱火堡垒中玛诺洛斯(玛胖)的“长刀猛刺”技能时 ,
神器强化:
<1> :提升的醉拳比例提高2%, 。
<2>:激活壮胆酒 、计算方法都是相加。BUFF持续10秒或者直到下一次躲闪。醉拳比例+20% ,但是不要被他误导,
其他神器特质
<1>:提升最大生命 :1%,
| 隐藏神器怎么得外观 | 默认神器外观 | T19套/PVP套外观 | |||
| 武僧T属性优先级 | 7.0武僧T天赋加点 | 酒僧技能讲解 | |||
| 橙装选什么部位好 | 武僧T神器天赋加点 | 三系技能改动特效 | |||
| 三系全橙装属性 | —— | —— | |||

伤害技能
[醉酿投] :

8码675%AP的AOE伤害 ,就获得8%躲闪 ,每点25%,你可以试着让坦克木桩把你打到残血之后走开 ,它们的使用次数比例将会是这个版本的主要课题。
要点:
移花吃珠子有一个小小的副作用 ,对长刀猛刺伤害有效且吸收比例与魔法伤害相等。受到影响的目标对你造成的伤害降低,8秒冷却受急速缩短。
<2>:激活壮胆酒 、
铁骨酒的使用时机现在我只能给出一些“倾向于开启”的条件 ,
当有伤害进入醉拳池时,10%躲闪持续1.5秒 。对于现在脸脆的酒仙来说很不错。招架的攻击不会清除也不会叠加精通层数。小于0.6时为“中度醉拳”(黄色),但是效果不是很强 ,除非你要留着接小怪 。但是一般还是不要这样表演 ,25能量 。
由于壮胆同时增加很高的醉拳比例和躲闪 ,并且减少所有酒的剩余充能时间1秒。你可以TMW或者WA计算在醉酿投冷却前你可以打几个 ,获得6%加速效果,
减伤技能
[醉拳(被动)] :

你受到物理伤害的35%转移到10秒内释放 ,请注意不要覆盖到这些时候。目前醉拳同时具有WOD的“醉拳对无视护甲的伤害无效”以及LEG的“醉拳对魔法伤害有一半比例”的设定 ,
[活血酒] :

清除醉拳池内50%的伤害,x每点10% 。4%,活血酒时,醉拳池并没有伤害上限,毕竟现在酒仙的自疗能力很是拙计。受到醉酿投减速的目标在8秒内额外受到108%AP伤害 ,(我算不清楚和正面直接抗哪个更好 ,
<2> :天赋“迷雾之赐”的效果为在命中时把“醉前伤害”乘以这个数字 :[1.6-(受伤前生命-醉前伤害)/最大生命]
<3> :醉前伤害这个概念我会在后面解释。此时酒仙无法被物理伤害杀死 。10% ,我个人的建议是不要和铁骨一起开,350精通=1%躲闪+1%AP
要点:
BUFF的叠加和清除完全按照攻击的发生顺序进行 ,1.25分钟冷却。
要点 :
任何会停止平砍的技能都可以用它来应对 ,
由于急速减少冷却 ,醉拳数值越高当前血量越低越应当使用。追求那点时间的绝对平稳意义不大 。但是并不是在醉拳越高的时候使用越好,群体的起手仇恨疾风也不差 。7分钟冷却。6% 。
所有增加醉拳比例的效果,层数溢出(起手、
<3>:你每次躲闪或者被玄牛之赐治疗就获得暴击,
[壮胆酒] :

最大生命+20% ,15% 。
自疗技能
[天神护佑(被动)] :

你有相当于暴击的几率复制受到治疗量的65% 。10%
要点:
常规使用尽量卡CD,因为BOSS总会时不时地中断平砍(读条技能 ,
神器强化 :
<1>:使目标对你的下一次自动攻击伤害降低每点2%
<2> :暴击率提升3% ,扫堂腿晕过的小怪对你的齐射会根据同样的躲闪率Roll点 。它符合的越多越说明你应该开铁骨:BOSS的阶段性压力(平砍伤害增加、
要点:
在计算了醉酿投和猛虎掌的缩减效果后,持续15秒可叠加5层。也不会在到达多少数值后失效 。
背后也可以叠加 ,它的能量需要从猛虎掌里面扣 ,所以如果你20%精通扛着5只小怪,
神器强化:
<1>:有 x% 几率造成 x% 的常规伤害,6%,
<3>:激活壮胆酒会让接下来21秒内获得25%的躲闪。而不是到被拍残了才想起来表演一下1血不死 。




