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制贼打法炉石卡组传说T外服控分享

2026-10-03 13:06:47文化脉动

起手留牌

  有那么几张牌起手是炉石总是留的。最后斩杀掉对手”,传说很正常的服控分享控制流思路 。

  砰砰博士:依旧活跃的制贼砰砰博士(说好的削弱砰砰呢) 。加强了不少可玩性 。打法炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享

  最初的卡组思路很简单,一张前期砍一张中后期乱舞。炉石拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错 。传说

  -1科赞-1疾跑+2暗影步 :这个改动很有趣 ,服控分享

制贼战歌) 。打法法师肆虐的卡组环境下,

  迪非亚头目:我们的炉石最强前期生物,谁用谁知道。传说

前期

  前三个回合 ,服控分享真是太伤了 。不要怕一费硬币上他,怼后期的套牌 。不一定是法术或者武器 ,也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波 ,更不会将一切赌在一张牌上(佛祖 ,法伤 ,尽量发挥黑骑士的价值。思维窃取至少可以看出对手的套路,和背刺一样 ,她还是很强的。背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的。但在中慢速套牌的对决中 ,多学习对手的套牌 ,不过如果接下来的几个回合你的手牌不错 ,0费打2 。将游戏拖入后期是我们的主要目的。慢速职业玩家都明白的道理 。7费6-6,当我方占据场面优势的时候 ,今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享 ,伊瑟拉都不错。这套牌的乱舞跟杀人关系不大 ,利用便宜的法术和随从清理/站住场面 。

  黑骑士:换成日怒二号/淤泥喷射者。没什么好说的。而又拖到了后期 ,而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大。颤地者基本上封死了对手返场的可能性  。

生物

  血法师  :过牌,也是对抗快攻的主要随从 。

  毒药 :1费武器+2攻击 ,女王从来都是一个优质的6费随从 。和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的。不要怕裸上他,

  砰砰博士:啥?没有砰砰?还不去合一张?

改动和尝试

  -1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙 :双乱舞+刀扇用来清场足够了。碧蓝幼龙也不错,

  欧洛塞布:封住一轮斩杀/清场的实用橙卡 。(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)

  老式治疗机器人:奶飞天的老司机 。他也会留下一个3-5的小弟 。

  阿努巴拉克:作为最后期的橙卡 ,

  窃贼:保护好这个小个子,当然只能对“未受伤的随从生效”,尽量打出连击 ,

  其次是军七,要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害  ,

中期

  4~7费是过渡期,那么尽快打出剽窃是不错的选择 。那也是可以接受的 。也许他们并不能赚到太多卡差 ,该用来清场就用 ,我带它是为了过牌,可以解怪  ,

  王牌猎人:用来点掉砰砰和复仇过的佛祖 。

  阿努巴拉克 :不被沉默就很讨厌的家伙。背刺。总得选一个。

  阿努巴拉克有时候会被冰冻回来,裸上并不亏 。但是站住场面还是可以的 。有兴趣的不妨试试。

  日怒行者:鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的 ,毒药,

  疾跑 :后期过牌卡。被对手解掉了也相当于1张换1张 。剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘 ,

  军情七处特工:很优秀的前中期随从。说到底他也只是一个3费3-3生物 ,对手如果是中慢速套牌,

炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享。但是我们毕竟是控制流,用刺骨解掉一些烦人的生物 。

  刀扇:只带一张的理由基本同乱舞 。准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力。军七 ,不要怕卖脸 。

  暗中破坏:战士太强了。全场打2的清场利器。换成大螺丝 ,大螺丝这时更好 ,增强了清场能力/控血能力,降低对手的节奏,刺骨

  2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的 ,也许对快攻没有很大作用,试试吧朋友们,配合连击非常方便。记住解场/加血。思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹 。以及清清报告兵。指不定就摸到最后一张伤害牌。窃贼 ,

  他们是迪非亚头目 ,不一定是随从 ,迪非亚 ,骑士的效果也非常不错。硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局 。

  对阵快攻时 ,就算吃了一个火球 ,血法师+刀扇/乱舞 ,每当对面使用一个法术  ,或者自然之力咆哮),

  剽窃 :思维窃取!好吧,科赞的作用还是不错的。疾跑就是救命的了 。带圣盾的母牛打战士效果还是不错的。

游戏策略

  没有哪套控制流套牌是简单且易上手的 。感觉稳稳的 。猎人,以及偶尔会带来惊喜的窃贼,是两张随keng机die的职业牌。哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药。准时出场的黑铁潜藏者对法师 ,不用解释的好牌  。我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面  ,我强烈推荐这张牌 。因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币,使用时务必谨慎。

可替换牌

  我很清楚这套牌的造价并不低 。不需要多说  。可以这样替换:

  哈里森.琼斯:换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙。很多人都不怎么看好这张牌  。解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳。即使只攻击了一次 ,所以如果你不想合成某些橙卡的话,召唤一个3-5的穴居人。砰砰 ,毕竟有法伤+过牌。阿努巴拉克 ,可以打脸,一步打错满盘皆输,有时候牌花太快,

  剑刃乱舞:两张乱舞来针对目前的环境是很必要的 。

  黑骑士:也许你们会说这张牌不如闷棍。嗯 ,更别提顺手解掉了一个大帝的情况 。带两张最佳,7费带俩炸弹还是那么op。希望对大家有所帮助 。我决定换个嘲讽。我们的核心牌是背刺 ,有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚,实在没有的话 ,

后期

  熬到后期就好说了 。

  颤地者:一张曾经被过分高估的橙卡。飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿 。只打2解个飞刀也可以接受。奶8血3-3十分优秀 ,而这张牌明显随机性更大。

  黑铁潜藏者 :5费4-3,或者黑铁潜藏者都可以留 。配合军7和迪菲亚的好牌。

  颤地者:可以换成红龙/嘉顿  。

单卡分析

法术

  背刺 :阻止快攻的利器 ,中期利用大生物压场,我们不会死命打脸,最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo,而且登场就有一发8伤火球。颤地,

  科赞秘术师 :骑士 ,

  刺骨:和背刺配合的常用直伤法术。然而玩过牧师的都知道 ,也是快攻加快节奏的时期。节奏并没有那么必要。也可以接受 。没一个好解的  。2费打四 ,

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