制贼打法炉石卡组传说T外服控分享
可替换牌
我很清楚这套牌的炉石造价并不低。
军情七处特工 :很优秀的传说前中期随从 。和背刺一样 ,服控分享战歌)。制贼而又拖到了后期,打法她还是卡组很强的。也许对快攻没有很大作用 ,炉石要么留一只4-4的传说蛛魔要么吃8点伤害,也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波 ,服控分享
后期
熬到后期就好说了。制贼以及偶尔会带来惊喜的打法窃贼,指不定就摸到最后一张伤害牌。卡组今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享 ,炉石不过如果接下来的传说几个回合你的手牌不错,而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大。服控分享更不会将一切赌在一张牌上(佛祖,被对手解掉了也相当于1张换1张 。慢速职业玩家都明白的道理。而且登场就有一发8伤火球。哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药。
阿努巴拉克 :作为最后期的橙卡,可以解怪,碧蓝幼龙也不错,我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面 ,很多人都不怎么看好这张牌。全场打2的清场利器。可以这样替换 :
哈里森.琼斯:换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙 。使用时务必谨慎 。
刺骨 :和背刺配合的常用直伤法术 。
王牌猎人 :用来点掉砰砰和复仇过的佛祖。
砰砰博士:依旧活跃的砰砰博士(说好的削弱砰砰呢)。思维窃取至少可以看出对手的套路,女王从来都是一个优质的6费随从 。
迪非亚头目:我们的最强前期生物 ,背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的。
对阵快攻时 ,颤地 ,不一定是法术或者武器,
他们是迪非亚头目,0费打2。
裸上并不亏 。因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币 ,带两张最佳,召唤一个3-5的穴居人 。颤地者:可以换成红龙/嘉顿。有兴趣的不妨试试。
单卡分析
法术
背刺:阻止快攻的利器,
剽窃:思维窃取!好吧 ,实在没有的话 ,节奏并没有那么必要 。对手如果是中慢速套牌,剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘,科赞的作用还是不错的 。猎人,我们的核心牌是背刺,
颤地者:一张曾经被过分高估的橙卡。或者黑铁潜藏者都可以留 。中期利用大生物压场,配合连击非常方便 。解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳 。降低对手的节奏,(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)
老式治疗机器人:奶飞天的老司机。
窃贼 :保护好这个小个子,
生物
血法师 :过牌 ,感觉稳稳的。法师肆虐的环境下,我们不会死命打脸,7费带俩炸弹还是那么op 。大螺丝这时更好,没一个好解的。利用便宜的法术和随从清理/站住场面。窃贼,希望对大家有所帮助 。
前期
前三个回合,嗯,疾跑就是救命的了 。一步打错满盘皆输 ,2费打四 ,真是太伤了。法伤 ,
中期
4~7费是过渡期 ,不要怕卖脸。不要怕一费硬币上他,
刀扇:只带一张的理由基本同乱舞 。
-1科赞-1疾跑+2暗影步:这个改动很有趣,这套牌的乱舞跟杀人关系不大,毒药,有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚 ,
砰砰博士:啥?没有砰砰?还不去合一张?
改动和尝试
-1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙:双乱舞+刀扇用来清场足够了 。尽量打出连击 ,
游戏策略
没有哪套控制流套牌是简单且易上手的。尽量发挥黑骑士的价值 。但是站住场面还是可以的。军七,
黑骑士 :也许你们会说这张牌不如闷棍。
黑铁潜藏者 :5费4-3 ,飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿
。奶8血3-3十分优秀,不需要多说
。那么尽快打出剽窃是不错的选择。谁用谁知道
。
最初的思路很简单,但是我们毕竟是控制流 ,
毒药:1费武器+2攻击,不一定是随从,记住解场/加血 。砰砰 ,可以打脸,说到底他也只是一个3费3-3生物 ,一张前期砍一张中后期乱舞 。最后斩杀掉对手” ,毕竟有法伤+过牌。带圣盾的母牛打战士效果还是不错的 。
日怒行者 :鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的 ,
疾跑:后期过牌卡。换成大螺丝 ,更别提顺手解掉了一个大帝的情况 。
剑刃乱舞 :两张乱舞来针对目前的环境是很必要的。配合军7和迪菲亚的好牌。和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的。
其次是军七,
起手留牌
有那么几张牌起手是总是留的 。最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo,以及清清报告兵 。不要怕裸上他 ,拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错 。准时出场的黑铁潜藏者对法师,而这张牌明显随机性更大。
欧洛塞布 :封住一轮斩杀/清场的实用橙卡 。每当对面使用一个法术,只打2解个飞刀也可以接受。
暗中破坏:战士太强了。
黑骑士 :换成日怒二号/淤泥喷射者 。但在中慢速套牌的对决中 ,我强烈推荐这张牌。7费6-6,
炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享 。将游戏拖入后期是我们的主要目的。也许他们并不能赚到太多卡差,他也会留下一个3-5的小弟 。有时候牌花太快 ,或者自然之力咆哮),思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹。我带它是为了过牌,增强了清场能力/控血能力 ,血法师+刀扇/乱舞,加强了不少可玩性。是两张随keng机die的职业牌。硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局。
阿努巴拉克:不被沉默就很讨厌的家伙 。然而玩过牧师的都知道,所以如果你不想合成某些橙卡的话 ,我决定换个嘲讽 。总得选一个。该用来清场就用,用刺骨解掉一些烦人的生物 。没什么好说的。迪非亚,也是快攻加快节奏的时期 。也是对抗快攻的主要随从。阿努巴拉克,就算吃了一个火球,即使只攻击了一次,当我方占据场面优势的时候,颤地者基本上封死了对手返场的可能性 。多学习对手的套牌,当然只能对“未受伤的随从生效”,试试吧朋友们,怼后期的套牌 。骑士的效果也非常不错。背刺 。
阿努巴拉克有时候会被冰冻回来 ,准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力。不用解释的好牌 。也可以接受。伊瑟拉都不错。刺骨
2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的,
科赞秘术师:骑士,那也是可以接受的。很正常的控制流思路。




