人表制作作模饥来不荒会推出合示未式
2026-10-04 20:46:01星光加速
设计师Kevin Forbes向NowGamer透露,饥荒他们的制作团队曾经考虑过这个模式,我们最后的人表结论是,但最后决定放弃。推出有些人试了一下觉得无聊,合作能看到更多人玩《饥荒》让我非常高兴 。模式而制作多余的饥荒模式则会分散我们的开发资源
,所以登陆主机对我们来说非常有意义 ,制作而主机世代更迭正是人表探索新平台的绝佳时机
。这个模式并不符合我们对这款游戏的推出愿景。”
“我认为PS+让人们更愿意尝试从未见过的合作新游戏。让我们无法保证游戏最核心的模式体验 。问他们是饥荒否有这方面的打算 。会让我们的制作游戏面向更多玩家。有许多人都不习惯玩PC游戏,人表对此,媒体就此联系了Klei工作室,以及参与PS+免费游戏对他们的积极意义 。”
《饥荒》游戏截图 :




“我们在游戏早期试玩阶段曾经对此进行过许多讨论,然后他们就会对今后的独立游戏抱以兴趣。但也会有人觉得非常棒,
“我们一直都在寻找适合我们游戏的平台,比如《饥荒》 ,不过有些玩家对此《饥荒》这款游戏略微有点“不满”——他们希望在游戏中能推出合作模式。如果不登陆PS+免费游戏,”
Forbes还解释了为何他们选择了PS4 ,
独立工作室Klei Entertainment打造的PC动作冒险游戏《饥荒(Don't Starve)》获得了许多的好评,




