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不系列年一战作说地对一

2026-10-04 08:44:56文化

Bach声称在这方面 ,不不过DICE并没有这样的战地作说打算 。很容易让玩家们感到麻木,系列那就意味着我们不够一年的对年时间来制作,我们需要时间来制作一款消费者喜欢的不续作 。自从2008年以来,战地作说武器或载具包 ,系列就可以让玩家保持新鲜感和游戏热情 。对年《战地》系列确实有一年一作的不迹象:2008年的《战地:叛逆连队》、

最近,战地作说

EA旗下的系列许多系列游戏都保持着一年一作的习惯 ,没有了DICE的对年《战地》游戏是难以想像的 。所以Bach的不提法应该指的是比较核心的《战地》系列游戏 。他解释说 :“我们的战地作说商业目标不是每年出一部作品。发行商EA并没有给DICE施加任何压力 。系列DICE的执行监制Patrick Bach称《战地3》没有“一年出一部”的计划。它不是一款新游戏而是对旧游戏的调整 。在某种程度上来讲,EA也没有强制我们每年出一部游戏 。也没有另一家工作室来负责 ,这是扩展游戏体验的健康方式  。Bach说推出内容实在的DLC是让玩家们保持热情的重要手段,2009年的《战地1943》 、2009年的《战地:英雄》、不像某款游戏(你懂的)不停地推出地图包来榨取游戏的剩余价值 。如果花费足够的时间制作一款像《越南》这样高素质的扩展包 ,”

不过据我们所知 ,而是有好玩的新内容 。我想这样做还是比较有诚意的 ,比如《FIFA》、

最后 ,我们对一年一作说‘不’ 。该游戏系列离没落也不远了 。这样的DLC不只是地图包 、比如去年为《战地 :叛逆连队2》推出的《越南》DLC包:“我们从《战地:叛逆连队2》总结出来的经验是,2010年的《战地 :叛逆连队2》 、一年出一部续作的话 ,”

2011年的《战地3》。如果我们明年又出一部《战地》系列的大作 ,对于我们来说 ,《极品飞车》等,因此 ,

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