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在Steam的支撑下,并且在准备PC版本。“所以就此事而言照旧有大概性的 。Valve的头头Gabe Newell宣布:“咱们曾经在E3上向玩家们承诺 ,PS3版的《传送门2》将会是该商品主机版当中最好的一部 。不过咱们的思量是,PS3版的《传送门2》能享受快速升级、”
“你大概没法任意找一小我私家就下载他的地图,咱们会学到很多东西,Valve就《传送门2》各版本的用户自定义内容取得的问题做了一些释疑 。先看看PS3上能成什么样的效果吧,
PS3版的第一人称解谜游戏《传送门2》将会是Sony工作环镜上第一款支撑Steamworks特性的游戏。而有些则是意愿的问题。”
那么Xbox 360的玩家可不能得到玩家自定义内容呢 ?
“至于Xbox咱们当代处于封装阶段 。”
在1月份 ,事情另有待决定 。”他说,“这个游戏在带来新意的同时也没有丧失已有的好处 。
“你不能就这么给你的PS3下载地图 。有些事情对咱们来说是实现难度的问题,
PS3版本应该是有本领议决Steam聚合系统来下载PC玩家制作的地图的 ,这只是第一步而已 。咱们曾经让玩家社群到场制作了部门Mutation模式地图 。不过Xbox 360呢 ?它什么时间能迎来Steamworks呢?
“这是咱们的初步实验。不过效果大概并不会是这个样子。“在做到Steam的部门时咱们只必要直接参加即可 。“Sony不停黑白常好的互助伙伴 。不过咱们大概大概会议决某种本领来实现这种方法 。不过Valve已经在该工作环镜上有所行动了 。“大概有些稀罕,今后的互助,”
”Faliszek表明道,请各人拭目以待。”Christian Donlan上个月带来了《传送门2》的一些新信息 。”Valve的作者Chet Faliszek在本日的《传送门2》公布讨论会上对Eurogamer说,
微软的Xbox 360现在为止照旧一个关闭的工作环镜,
“在《求生之路》系列中 ,”Faliszek连续说 ,“Valve这次想要抓住各人的眼球估量问题不大 。而咱们当代要为各人办理的问题 ,咱们已经把这部门放到了Xbox Live上 ,”
“效果另有待揭示,并能议决Steam云存储功能以及和PC和Mac版的用户交换 。”
于此同时 ,更多的是取决于咱们和Sony之间的关系相处得怎样 。不过这是咱们的第一次实验 。




