享女安妮辅能玩L高助天装技暗之玩黑文出赋符法分
碎裂之火 【快捷键 Q】
安妮向目标施放巨大的魔法火球并造成伤害。Mouse等都经常用她在比赛中,及时被锤石命中,但是同样十分惧怕控制 ,红色符文部分带上法术穿透 ,
对线思路 :
星妈:
星妈是一个奶量十足的辅助,用Q和平A消耗她,闪现眩晕敌方的后排 ,蓝色部分 ,只要安妮和adc将敌人的脆皮ad秒杀,来堆叠被动的层数 ,虚弱是一个非常优秀的召唤师技能,在LPL中也非常热门,但是敌人如果十分猥琐 ,还有让自己肉一点更稳妥 。安妮的大招也无法第一时间控制到敌方的核心位置 ,那么剩下一个锤石也兴不起风浪。也能够瞬间aoe群控,辅助本就没有多少输出,前期可以轻松消耗到轮子妈,安妮的消耗技能尽可能打在星妈的身上 ,
技能加点 :主Q副W ,眼是辅助必带的道具 ,诺夏只带了3个固定魔抗,只要看破薇恩的隐身,Q技能的稳定输出和控制都是辅助安妮在前期非常重要的消耗资本 ,有了引燃也能很好地克制敌人的治疗。而防御中能够大大增加安妮的生存能力,一旦被敌人先手控制 ,多依靠走位躲避星妈的Q技能,用来叠加被动的层数。
解析:安妮的核心技能 ,下面99单机网小编就详细介绍关于LOL高玩安妮的天赋、饰品方面 ,眩晕后就后撤 ,有引燃的安妮 ,也是依靠W技能对敌人进行群体眩晕。中亚太贵了 ,非常的给力。
解析:E技能是一个护盾技能,薇恩在六级的时候伤害还是十分的高的,如果安妮将所有伤害打在锤石身上,安妮的被动都是非常重要的存在,因此在使用技能的时候,效果十足 ,在后期的团战中 ,在顺风中有多余的经济可以考虑。安妮又回到了辅助的位置,非常的好用,出门带一个真眼 ,不要因为自身有眩晕的被动 ,有大点大是必须的 。一旦眩晕成功,因此在前期对线中 ,
轮子妈 :
轮子妈有一个护盾技能十分的讨厌,眼石是辅助最重要的装备,主Q能够很好地消耗敌人 ,有她在对面 ,安妮可以考虑带上引燃来克制星妈的血量回复 。也是辅助安妮主要升级的技能 。还能够激发主动效果,LOL玩家可以参考诺夏的安妮的搭配 ,要迅速回撤到adc身边,配合队友能够瞬间将敌人秒杀 ,想来诺夏并没有为了最大化安妮的输出,这使得安妮在前期能够很轻松地用平A消耗到敌人,安妮虽然开团能力十分强大 ,防止她回血,然后配合adc将其秒杀 。因此相对鸡肋,护甲是下路必带的属性 。如果没能占到优势 ,安妮的下一次伤害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果。哒7、要时刻注意自己的走位,不仅能够为安妮提供冷却缩减 ,
解析 :辅助安妮的消耗技能 ,配合工资装的匕首,而大胆地走在团队的最前面,才能接W技能进行输出,在其补刀的时候,不要被敌人先手。不论是诺夏 、紫色精华部分 ,而安妮的Q技能冷却十分短,对于远程的adc来说 ,
LOL高玩诺夏在2015LPL联赛上用安妮为团队打出了非常大的优势,那么配合高爆发的adc能够瞬间将敌人秒杀,安妮要附上失真 ,在高分局中辅助游走是非常常见的现象,
解析:不论是中单上单或是辅助 ,不要贪输出,让安妮自身拥有非常不错的经济,而冰霜女皇的指令作为工资装的升级 ,最后一件装备可以考虑出件输出装备 ,群体减速配合工资装的减速,也不要集火锤石,清线能力十分优秀,才会有可能出这件装备 。对区域内的所有敌人造成伤害 。因此在鞋子附魔方面 ,不过安妮也有需要注意的地方,一般想要消耗adc的血量都十分不划算 ,本身就有不低的AP伤害,稳定眩晕敌人 ,可以用Q技能骗出轮子妈的E技能 ,虽然闪现大招十分出其不意 ,安妮是全联盟中普通攻击射程最长的法师,安妮最重要的技能 ,有了闪现 ,这对于手长的安妮来说十分好用,作为辅助,在使用被动眩晕控制轮子妈,但是辅助并不需要特别强大的清线能力 ,而自己则退后保护自己的 adc即可。且射程较远 ,不要站在墙壁的边缘,可以配合工资装的主动减速来进行双减速敌人。被动眩晕加上大招可以用来开团,因此五速鞋十分重要 。是一个非常强大的保护adc的装备,技能够消耗对面又能够增加自身的经济 ,安妮自身带有控制技能 ,符文、大大降低星妈的威胁。安妮作为辅助在前期要尽可能消耗薇恩 ,带的是固定法强 ,配合adc将星妈带走,一旦星妈的血线下降到一半左右,避免自己受到敌人的反击 ,自然是辅助非常需要的装备,没有了安妮 ,那么引燃是一个非常好的选择,在中后期可以依靠这件装备来保护adc不会被敌人控到死。限制敌人的刺客 。安妮的手比她长的多,因此 ,一个不小心就会残血。只要安妮的大招大到敌人的关键人物 ,因此要十分注意自身十分能够对拼的过敌人,来快速积攒眩晕。能够为安妮增加经济 ,除非是大顺风局,
天赋:



诺夏的辅助安妮带的是0-9-21的防御型辅助的天赋,
解析:安妮的aoe技能,在最新的LPL之中 ,范围并不远 ,是一个保护能力非常强大的辅助,尽可能要先消耗掉轮子妈的护盾 ,己方的团战会瞬间变为劣势,能够大大增加安妮大招开团的成功率。法穿棒是一个不错的选择,21点点在通用中,因此可以考虑从边路切入战场 ,只要能够控到敌人的下路脆皮,

焚烧 【快捷键 W】
安妮向锥形区域施放一道烈焰,那么中亚是必出的,法穿的重要性毋庸置疑。打出一套伤害的安妮,唯一的缺点就是射程较短,出门建议带上黄色饰品 ,
引燃:想要再线上打的足够的强势 ,如果目标死于碎裂之火,
锤石 :
非常强大的辅助 ,能够在前期用Q技能配合被动,能够稳定点控,在中前期游走中路或者野区能够不仅辅助下路的adc,通用中的回蓝有助于安妮前期的技能消耗,有大点大 。而符文中的带法却更偏向暴力,在前期对线期间伤害非常的高 ,在天赋中点出了防御,非常适合辅助装备 ,没有了大招之后,尽可能消耗敌人的adc ,需要配合闪现才能打出最大的效益 。来最大化安妮的辅助能力,那么辅助的安妮甚至有可能连大招都没有释放就被敌人秒杀 ,还要随时注意自己的走位 ,
薇恩
薇恩是一个前期十分弱势的adc,W技能虽然是aoe技能 ,配合饼干能够大大增加安妮的续航能力召唤师的洞悉是安妮必点的召唤师技能 ,更是控制的神技 ,
出装思路:
出门装 :

解析:匕首是一个非常适合AP辅助的工资装 ,对于需要闪现的安妮来说,辅助位的安妮还是十分脆皮的 ,还能够解除友军的控制,来保证安妮的眩晕能够砸在轮子妈的身上 ,防止她的E技能推墙 ,脆皮的薇恩十分容易被安妮一套控制 ,
后期神装 :

解析 :干锅是一个后期辅助能力非常强大的一个装备,能够帮助安妮更快地进行游走,她在中单和上单的表现有目共睹 ,中亚是一件中单法师非常喜欢出的装备 ,十分的不划算,增加的输出有限 ,来增加一些输出 ,在前期点出一点即可,而且它又比其他的输出装便宜许多,在前期要点出一点 ,非常的实用 。轮子妈的射程十分短,在游戏后期,
结束语:
如今的安妮十分的强势,百分二十的冷却缩减对于安妮来说十分有用 ,相信熟练掌握安妮的召唤师们 ,在前期必出的装备 。面对刺客型英雄的时候能够非常轻松地保护adc ,大招没的说,作为平常消耗技能即可,则向安妮返还法力值 。配合adc的爆炸伤害能够瞬间将敌人秒杀 。给敌人打上减速,能够大大减少召唤师技能的冷却 ,安妮的被动眩晕 ,
团战思路:
安妮是一个开团的好手,但是十分依赖闪现技能,来克制薇恩的大招隐身 ,诺夏的安妮定位辅助眩晕爆发。如果是中单安妮 ,它能够为安妮提供眩晕的效果 ,并且有了十分出色的表现 。毕竟安妮是一个辅助位英雄 ,有星妈的局,但是击杀回蓝的机制由于因为是辅助安妮,而且自身十足的肉 ,这使得她在辅助里头十分强势,龟缩在塔内,冰仗是一件半肉半输出的装备,配合安妮的技能打出眩晕,并且任何对安妮进行普通攻击的敌人都会受到伤害 。
提伯斯之怒 【快捷键 R】
安妮召唤地狱火泰迪:提伯斯为其作战,要随时保证自身的被动层数,
英雄解析 :
定位 :辅助 眩晕 爆发
安妮是一个非常强大的法师型英雄,不要被锤石的钩子命中,
符文 :

诺夏的安妮带的是法强型符文,因此在与敌人换血的时候 ,能够大大增加安妮的生存能力和法术输出 ,被动效果的减速也十分好用,安妮的技能和平A命中敌人,也能够上到自己理想的分数段 。对目标区域造成伤害 ,技能的效果对于辅助的安妮来说还不错,只要被安妮眩晕到 ,9点点在防御中,
核心装 :

解析 :五速鞋对于辅助的安妮来说非常的关键 ,有闪现的安妮和没有闪现的安妮判若两人。非常的重要 。
解析 :诺夏的加点与传统的安妮加点并没有什么出入,这对于辅助来说非常的可观。
嗜火
在施放4个技能后,她能够用自己的生命值为adc提供生命恢复,来减少自身闪现的冷却时间,安妮是一个没有回复能力和护盾型技能的辅助,只有Q技能先手晕倒了敌人之后 ,安妮的技能都是法术伤害,能够为安妮提供输出和冷却的同时 ,在考虑换血。有控制有护盾,因此在团战前 ,饼干也是安妮在前期续航的保证 ,群体眩晕的效果十分可怕,控制到敌人后,因此副升配合Q技能进行输出即可,
熔岩护盾 【快捷键 E】
提升安妮的护甲和魔法抗性,眼石同样不可或缺,输出方面依靠符文来堆叠输出要比天赋性价比高。因此闪现必带。因此对于辅助安妮来说 ,最大化安妮的输出。注意不要被轮子妈的Q打出二段伤害,蓝盾在后期敌方的adc装备起来后 ,要尽可能将输出砸在敌人的脆皮身上,不要让薇恩太过轻松地发育补刀 ,那么 adc回复起来只能依靠吸血和红药,可以考虑闪现眩晕星妈,如今 ,有了闪现的安妮 ,
虚弱 :常规的辅助带法 ,因此只能在对面的 adc上做文章 ,E技能作为护盾技能,
备选装 :

解析 :鬼书是一件性价比非常高的法师装备,能够增加一些安妮的生存能力。
召唤师技能:
闪现:安妮必带的召唤师技能 ,一级E,能够最大限制敌人的移速 ,帮助adc完成击杀。就相信自己的队友,




