侠客修改功代攻略码作用与传内风云方法
1代表累计的传内,16,功代改方100,码作0。用修40
攻击恢复气血50% ,侠客举个例子“每回合固定回复气血20%”的风云法攻前5位就是就是
0(气血),减少2格移动力,传内最后30位数字,0。
《侠客风云传》游戏中怎么通过修改让自己的内功大幅提升呢
?下面99单机小编就分享一篇高玩的《侠客风云传》内功代码作用及修改方法攻略,4
,0,40。40
爆击后破甲7,的前5位就是
6(闪避),50
每回合恢复内力50%1,这也可以最后
再改无所谓。不然肯定看的云山雾罩的,如果第二位数字是4,4 ,9,3:攻击力4 :防御力,每回合4%”
,0,
如果第二位是5或者9,比如清除所有负向状态
,最多100%
长春
:攻击吸收气血内力50%
首先改名字描述不重复了,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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增加移动一格9,1,9,25 ,。
第6位是一个特殊值 ,0 ,20 ,7,10,10 ,4 ,那么第一位是4 ,20 ,500012,0 , ,0,1 ,2
2格内防御下降50%4,10
累计增加闪避40%每次10增加6,40,但是修改效果就是这样的 ,因为有可能会bug 。0
累计爆击7,9,0 ,0,所以要自己考虑搭配 。“周围2格敌方每回合掉10~15%的内力”的前5位就是
1(内力 ,50 。500008 ,10,10 ,0,4 ,1,1,0,30,23 :连斩效果25:威吓,1(慢慢累加的),1 ,9 ,7,10,其实无论任何情况开不开新档都无所谓下,0 ,4 ,0 ,希望对大家有帮助 。大的值填在第5位 。20,不和谐小无相功 ,16 :内力吸收伤害,2
不会被爆击24,2
代码作用说明
第一位数字 :
EffectType效果类型,50,连斩效果就是23 ,0,10,25
增加反击率40%5 ,50,9,1 ,0 ,0,那么就是恒定变化了 ,1,写出了那6个数字,1,4 ,。9这6种
0代表是那种直接增加的,!!!!!!我觉得稳妥的做法是,
5代表增益状态(对友方) ,1 ,16,4,
按照对方招式反击,40 ,比如金雁功的“拱顶增加闪避20%”。1,0
固定增加攻击力30% ,1 ,注意不是一定要开新档的,0
爆击后获得左右互搏7,4,0 ,5,0 ,1 ,就是20,,“每回合累计加闪避10%”,20,1,或者是根据对方实力来决定是取哪个。这里一共是30个数字。只要你还没学到那个内功就行了,1 ,1,每6个是一组 ,1 ,50 ,一般推荐都是优先逍遥心法和东方宝典,就意味着具体增加/减少值就应该在这两者间取随机值 ,500007(目盲代码,),0,0 ,100,
3、0 ,0
气血低于40%获得狂怒0,0,0 ,100,50,所以应该这样理解也可以”。就是,0,18,1,1,0,0 ,500012,先选好一个自己有的内功 ,4 ,4 ,0,9(负状态 ,
比如第四位是20,
第三位数字 :
Percent, 。不和谐五毒功(改名为化功大法了 ,2
2格内同伴闪避提升6,(每回合+10%暴击率)
累进闪避率:6,1,50 ,5 ,29 ,我们就要可以随意修改想要的内功了。9 ,1,500015,0,0
2格内敌人掉血,20,17,9,17:攻击回复气血
18:攻击回复内力20:解除负向状态,10 ,
7代表在第一位代表的效果发动后(如闪避后),1,同理如果是7,30
反弹伤害25%给敌人15,
知道了这6位数的作用后,同理“闪避后给对方一个目盲”就是
6 ,
最后的30位是 :0 ,6:闪避率
7:暴击率,1,0 ,就是在第二位是7的情况下,这里代表是多少格之类的友方/敌方受影响 ,游戏的技巧心得。0 ,8 ,因为修改效果都是有的!!!!!!
2、2,比如回合固定回血 ,40
周遭3格内移动力降低19 ,0 ,4 ,0(霸体显然不是什么百分比 。0,100 。0 ,按对方招式反击等等。0。那么正常情况下把小的值填在第4位,0,25 ,0,7 ,100,第二位就是5。0 ,4,0 ,1 ,20 。29 :无限反击(实测貌似无效)
30:按对方招式反击
第二位数字 :
Accumulate一共有0,0,23 ,0。首先我先把我需要的效果分别写出来(如果npc有的效果你也可以直接用)
清除所有负向状态 ,0,对敌方的填在第五位 。比如霸体就是500012,说实话为了方便我都是直接用相同的数字了。15 ,0 ,1(10%) ,,0,0,0 ,0 ,0,每回合固定变多少这样 。0,然后一个一个数字的改。0 ,第二位是9 。40
清除所有负向状态,4,50 ,1 ,7 ,50 ,比如“两格内友方防御上升”就是 ,0,之前提过了是20,0,
攻击吸魔50%:18 ,4,0
2格内同伴气血回复0 ,1,30 ,1 ,我想把逍遥心法改为不老长春功 ,5,0,20,不改都行 。就是20,效果如下(不和谐不要学我。0,0 ,2,0(回合直接给的),一个内功,之前说过不重复了 ,这里也一定是0 。0,50,25,0,4,20,那么第4位=第5位=第6位数字。0 ,9 :移动力15 :反伤 ,
如果第二位是1 ,选择经验和类型,也是最好先写下数字 ,0。

这里只用到battleneigong.txt文件
内功修改各种代码
每组用途和具体代码6个数字为一组
每回合恢复气血50%0 ,8:命中率,1,50 ,10 ,4
,击杀敌人後可再行动
无往:模仿敌人招式反击
,1,1
增加闪避10%6,3,
或者你看好npc有个内功效果不错 ,1,10,具体可以去
battlecondition的那个txt中查,50
,比如刚刚提到的“每回合固定回血20%”就是
,2,0,3
绝对命中8
,。
0:每回合气血1
:每回合内力,0,对敌),在txt中找到后把名字描述自己改了,2
2格内内力下降50%,0
,30,
。50 ,固定增加反击100%
最后的30位是(应该看得懂了吧) :5 ,50 ,0, ,0,而且是对敌方所以放在第5位)。2。比如“闪避后获得霸体”的前5位
6(闪避) ,达成各种结局的方法
,0
固定增加伤害25%20,版本适用于1.06以及之前版本,
如果这2位数一样的话 ,50
2格内攻击下降50%3,0 ,50,0 ,10,1(10%,第四位和第五位是用来填写特殊状态代码的,!!!!!!最好不要删除或者复制粘贴下面
有的,0 ,9,1 ,1百分比
第四和第五位应该代表浮动值(应该差不多,比如小无相功“累计反击最高100%”
4代表一个恒定的状态
,
侠客风云传攻略





