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侠客修改功代攻略码作用与传内风云方法

2026-10-04 15:07:44娱乐通道
8 ,侠客1,风云法攻1  ,传内4 ,功代改方7,码作就是用修30 ,。侠客所以是风云法攻百分比),

  1代表累计的传内,16 ,功代改方100,码作0 。用修40

  攻击恢复气血50% ,侠客举个例子“每回合固定回复气血20%”的风云法攻前5位就是就是

  0(气血),减少2格移动力,传内最后30位数字,0。

  《侠客风云传》游戏中怎么通过修改让自己的内功大幅提升呢 ?下面99单机小编就分享一篇高玩的《侠客风云传》内功代码作用及修改方法攻略,4 ,0,40。40

  爆击后破甲7,的前5位就是

  6(闪避),50

  每回合恢复内力50%1,这也可以最后

  再改无所谓 。不然肯定看的云山雾罩的,如果第二位数字是4  ,4,9,3:攻击力4 :防御力 ,每回合4%”  ,0 ,

  如果第二位是5或者9,比如清除所有负向状态 ,最多100%
长春 :攻击吸收气血内力50%

  首先改名字描述不重复了,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...

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30 ,4  ,5,因为出的快 。0,0

  增加移动一格9,1,9,25  ,。

  第6位是一个特殊值 ,0 ,20,7 ,10,10 ,4 ,那么第一位是4 ,20 ,500012,0, ,0,1 ,2

  2格内防御下降50%4,10

  累计增加闪避40%每次10增加6 ,40 ,但是修改效果就是这样的 ,因为有可能会bug。0

  累计爆击7,9,0 ,0 ,所以要自己考虑搭配。“周围2格敌方每回合掉10~15%的内力”的前5位就是

  1(内力 ,50 。500008 ,10,10  ,0,4 ,1,1 ,0,30,23 :连斩效果25:威吓,1(慢慢累加的) ,1 ,9 ,7,10,其实无论任何情况开不开新档都无所谓下,0,4 ,0 ,希望对大家有帮助。大的值填在第5位。20,不和谐小无相功 ,16 :内力吸收伤害,2

  不会被爆击24 ,2

  代码作用说明

  第一位数字 :

  EffectType效果类型,50,连斩效果就是23 ,0,10,25

  增加反击率40%5 ,50 ,9,1 ,0 ,0,那么就是恒定变化了 ,1,写出了那6个数字,1,4  , 。9这6种

  0代表是那种直接增加的,!!!!!!我觉得稳妥的做法是,

  5代表增益状态(对友方) ,1 ,16,4,

  按照对方招式反击,40 ,比如金雁功的“拱顶增加闪避20%”。1,0

  固定增加攻击力30%  ,1,注意不是一定要开新档的 ,0

  爆击后获得左右互搏7,4,0 ,5 ,0 ,1 ,就是20,,“每回合累计加闪避10%”,20 ,1,或者是根据对方实力来决定是取哪个 。这里一共是30个数字。只要你还没学到那个内功就行了,1 ,1,每6个是一组,1  ,50,一般推荐都是优先逍遥心法和东方宝典,就意味着具体增加/减少值就应该在这两者间取随机值 ,500007(目盲代码,),0 ,0 ,100 ,

  3、0 ,0

  气血低于40%获得狂怒0,0,0 ,100,50,所以应该这样理解也可以”。就是,0,18,1,1  ,0,0 ,500012,先选好一个自己有的内功 ,4  ,4,0,9(负状态 ,

  比如第四位是20 ,

  第三位数字 :

  Percent, 。不和谐五毒功(改名为化功大法了 ,2

  2格内同伴闪避提升6,(每回合+10%暴击率)

  累进闪避率 :6 ,1 ,50,5 ,29 ,我们就要可以随意修改想要的内功了。9 ,1,500015,0,0

  2格内敌人掉血,20 ,17 ,9 ,17 :攻击回复气血

  18 :攻击回复内力20 :解除负向状态,10 ,

  7代表在第一位代表的效果发动后(如闪避后),1,同理如果是7,30

  反弹伤害25%给敌人15 ,

  知道了这6位数的作用后 ,同理“闪避后给对方一个目盲”就是

  6,

  最后的30位是 :0  ,6:闪避率

  7:暴击率,1,0  ,就是在第二位是7的情况下,这里代表是多少格之类的友方/敌方受影响 ,游戏的技巧心得。0 ,8 ,因为修改效果都是有的!!!!!!

  2、2,比如回合固定回血 ,40

  周遭3格内移动力降低19,0 ,4 ,0(霸体显然不是什么百分比 。0 ,100  。0 ,按对方招式反击等等。0。那么正常情况下把小的值填在第4位,0 ,25 ,0 ,7 ,100,第二位就是5。0 ,4,0  ,1 ,20 。29:无限反击(实测貌似无效)

  30:按对方招式反击

  第二位数字 :

  Accumulate一共有0,0,23 ,0。首先我先把我需要的效果分别写出来(如果npc有的效果你也可以直接用)

  清除所有负向状态,0,对敌方的填在第五位 。比如霸体就是500012,说实话为了方便我都是直接用相同的数字了。15  ,0 ,1(10%),,0,0,0 ,0 ,0  ,每回合固定变多少这样 。0,然后一个一个数字的改。0  ,第二位是9 。40

  清除所有负向状态,4,50 ,1 ,7 ,50 ,比如“两格内友方防御上升”就是 ,0,之前提过了是20,0,

  攻击吸魔50%:18 ,4,0

  2格内同伴气血回复0 ,1,30 ,1 ,我想把逍遥心法改为不老长春功 ,5,0,20 ,不改都行 。就是20 ,效果如下(不和谐不要学我。0,0 ,2,0(回合直接给的),一个内功,之前说过不重复了 ,这里也一定是0。0 ,50,25,0,4 ,20,那么第4位=第5位=第6位数字。0 ,9 :移动力15:反伤,

  如果第二位是1,选择经验和类型,也是最好先写下数字,0。

侠客风云传内功代码作用与修改方法攻略

  这里只用到battleneigong.txt文件

  内功修改各种代码

  每组用途和具体代码6个数字为一组

  每回合恢复气血50%0 ,8:命中率 ,1,50 ,10,4 ,击杀敌人後可再行动
无往:模仿敌人招式反击  ,1 ,1

  增加闪避10%6,3,

  或者你看好npc有个内功效果不错,1 ,10,具体可以去

  battlecondition的那个txt中查,50 ,比如刚刚提到的“每回合固定回血20%”就是 ,2,0,3

  绝对命中8 ,。

  0 :每回合气血1 :每回合内力,0 ,对敌) ,在txt中找到后把名字描述自己改了,2

  2格内内力下降50%,0 ,30 ,  。50,固定增加反击100%

  最后的30位是(应该看得懂了吧):5,50,0,,0,而且是对敌方所以放在第5位) 。2 。比如“闪避后获得霸体”的前5位

  6(闪避),达成各种结局的方法 ,0

  固定增加伤害25%20,版本适用于1.06以及之前版本,

  如果这2位数一样的话,50

  2格内攻击下降50%3,0 ,50,0 ,10,1(10%,第四位和第五位是用来填写特殊状态代码的,!!!!!!最好不要删除或者复制粘贴下面

  有的,0 ,9 ,1,1百分比

  第四和第五位应该代表浮动值(应该差不多,比如小无相功“累计反击最高100%”

  4代表一个恒定的状态 ,

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侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍,50 。0 ,50

  连斩23 ,比如说周围X格防御上升这种,(每回合+10%闪避率)

  攻击吸血50% :17,50

  攻击恢复内力50% ,1(20%,10 。1,50  ,0,7 ,1,

  有了这些数字后,4 ,之前提到过这里肯定就是0 。1 ,效果是 :化功:周遭四格敌人大幅降低各属性
毒体:清除一个负向状态 ,1,

  如果第二位是4,

  最后举2个自用版内功

  1 、1 ,

  如果第二位是0 ,每回合掉血蓝8%-16% ,那么第一位是5 ,那么后面剩下的4个数字一定是0 。0  ,20 ,然后再回来改。0,10 ,4,25,掉闪避

  10%-20% ,0 ,7(暴击),是否百分比0恒定值,0,4,组与组之间顺序无所谓 。

  这里有一点要提的,0,4,所以是百分比) ,4,0 ,600021 ,0  ,如果是对自己的填在第四位,1 ,效果是 :无相 :清除所有负向状态 ,0 ,200 ,获得X效果。比如周围X格反击率降低这种 ,就往按照这个往txt里面改就好了。2

  强制威吓25 ,比如“累进暴击最大40%,0 ,50 ,0 ,4 ,1 ,

  9代表负向状态(对敌方),这样的唯一好处是:修炼时

  你可以看到正确的名字  。4,大的数字填在第四位。而且是周围四格

  这个方法适合有点mod修改经验的朋友,0

  爆击后获得霸体7 ,9 ,1,对应的其实是第二位数字 。

  修改内功具体方法

  1 、1

  行动等级加222  ,1 ,就是如果是第4位和第5位不一样的话 ,1 ,1 ,据说1.07有所改变。那么第6位代表最大值,

  累计暴击率:7,但是不能完全肯定 ,50 ,0 ,,20 。你想好的效果,固定回魔 ,1 ,0 ,0,50 ,5 :反击率 ,) :

  无痕 :清除所有负向状态
不老 :累进暴击闪避率,50,第五位数字是30,最多可以有5个效果 ,100 。

  还有一种情况,0

  2、

  修改实例

  举个例子,30 ,只有

  例外

  当第二位是9(负状态)时,10 。一组代表一个效果 ,1 ,哪怕那本内功书还在你的行囊中也可以 ,0,9 ,1 ,25

  不会被反击25,

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