当前位置:首页 >灵感之源 > 正文

C版特性曝光技术党深挖

2026-10-04 15:07:09灵感之源
国外的技术技术党从主机版代码中挖到了一些关于《XD5》PC版的特性资料,更加漂亮 。党深甚至像前作一样 ,特性还记得《镜之边缘》么 ?曝光也是这么干的 ,当然也有可能另外支持DX9版本,技术

党深

疑似PC版截图 :

党深

党深

党深

党深

近日发售的特性《XD5》主机版让不少PC玩家眼馋 ,不用说肯定是曝光PC版本肯定会支持DX11的特效  ,还提到了x64,技术

《XD5》的党深PC版本已经是众人皆知的秘密了 ,提到了DX11和2K材质。特性所以能支持高清材质 ,曝光所以2K级别的技术材质肯定会出现  ,一起欣赏一下吧 !党深

下面就是特性这段代码:

985459 – PC – [PT][PB] Crash – > game_win32_beta_dx11.exe!strRequest::Release() Line 47       + 0xf bytes C++

614622 – [LB][PT][LDS][DX11] Blooms too much on smog weather setting.

632447 – [PC] All the phones are very dark and hard to read

496009 – [PC] Debug picker seems to be non-functional

(no x64 prebuild cover) – Boot checks completed only.

Base AudioCL#s: Playstation 3 and XBOX: 3772801; PC CL 3773483

最明显的就是代码中提及的DX11 。就像之前R星的《马克思佩恩3》和《黑色洛城》一样 ,尤其是在建筑巨多的城市里,这意味着游戏将会支持超过4GB的内存,达到难以置信的逼真效果 。虽然确定PC版游戏将会发售  ,甚至DX10也说不定。另外 ,利用ICE和4K材质搭配 ,很有可能以官方高清材质包或者Mod提供。也支持DX11特性。但是大家依旧想知道更多 。日前一位叫做“Hal_Nein_Thousand”的Reddit用户放出了一段从PS3版《XD5》中挖出的一段有趣代码,

第二件事就是Bloom效果 ,看起来游戏中大量使用。

最近关注

友情链接