侠客性高解析低优传悟缺点风云
高悟性的传悟本质是“熟练度满值快”,悟性越高越好。低优高悟性虽然可以更快练满,缺点加成少的解析内功不练 ,加成总数是侠客性高:
血量 :80*40=3200
防御:2*40=80
防御 :4*40=160
发现什么了没 ?在相同的修炼回合数内
,但是传悟低悟性增加的基础属性更多,高悟性这时候可以根据情况选择要用天龙八部功还是低优小无相功 ,属性收益最大化 。缺点但悟性低有可能学不了六脉神剑 。解析但是侠客性高,悟性越低越好
。传悟
先上结论
结论一
悟性高练招式有优势,低优侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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总而言之
高悟性的培养思路 :尽可能快速获得更多功法,《侠客风云传》不少玩家都纠结悟性的高低,
侠客风云传攻略

侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍 ,
结论五
喜欢殴打燕宇的选高悟性。
因此,
用一个计算来直观说明 :
天龙八部功每次修炼效果:80血 40内 2攻 4防
小无相功每次修炼效果:70血 40内 2攻 3防
假设高悟性20回合(40次修炼)内可以练满这两个功法,
结论二
喜欢玩多种套路组合的 ,在角色攻防血内的属性增加上 ,并不具备任何优势!但是低悟性只能用天龙八部功。
侠客风云传悟性高低优缺点解析 。每个功法10回合(20次修炼),一起来看看吧。
低悟性的培养思路:选择加成更多的内功来进行多次修炼,而低悟性则没有这个担忧。优劣只能说在伯仲之间 。
结论四
悟性高低并不妨碍你打出情圣结局,那么加成总数就是:
血量:80*20+70*20=3000
攻击 :2*20*2=80
防御:4*20+3*20=140
低悟性20回合内只能练满天龙八部功,
结论三
单一套路打天下的,99单机网小编这里为大家带来了九周目资深玩家分享的《侠客风云传》悟性高低优缺点解析,悟性低练内功有优势,高悟性到了中后期也会面临练无可练只能去学垃圾内功的情况 ,
接下来是说明
很多人陷入了悟性的误区,
但是缺点也很明显,
至于基本属性,不存在孰优孰劣。认为“高悟性节省回合数”。游戏的技巧心得。达成各种结局的方法,低悟性加的属性比高悟性要多。




