侠客性高解析低优传悟缺点风云
高悟性的传悟本质是“熟练度满值快”,
低悟性的低优培养思路:选择加成更多的内功来进行多次修炼
,
先上结论
结论一
悟性高练招式有优势 ,缺点
侠客风云传攻略

侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍 ,解析《侠客风云传》不少玩家都纠结悟性的侠客性高高低 ,高悟性虽然可以更快练满,传悟但是低优低悟性增加的基础属性更多,在角色攻防血内的缺点属性增加上,并不具备任何优势 !解析悟性越高越好 。侠客性高但是传悟 ,达成各种结局的低优方法 ,加成总数是缺点 :
血量:80*40=3200
防御 :2*40=80
防御 :4*40=160
发现什么了没 ?在相同的修炼回合数内 ,
但是解析缺点也很明显 ,但悟性低有可能学不了六脉神剑。高悟性到了中后期也会面临练无可练只能去学垃圾内功的情况,悟性越低越好 。
结论三
单一套路打天下的 ,一起来看看吧。
结论四
悟性高低并不妨碍你打出情圣结局,认为“高悟性节省回合数”。99单机网小编这里为大家带来了九周目资深玩家分享的《侠客风云传》悟性高低优缺点解析,属性收益最大化。
结论五
喜欢殴打燕宇的选高悟性。
结论二
喜欢玩多种套路组合的,
接下来是说明
很多人陷入了悟性的误区,而低悟性则没有这个担忧 。高悟性这时候可以根据情况选择要用天龙八部功还是小无相功 ,
用一个计算来直观说明:
天龙八部功每次修炼效果:80血 40内 2攻 4防
小无相功每次修炼效果:70血 40内 2攻 3防
假设高悟性20回合(40次修炼)内可以练满这两个功法 ,悟性低练内功有优势,优劣只能说在伯仲之间。加成少的内功不练 ,低悟性加的属性比高悟性要多。侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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血量:80*20+70*20=3000
攻击 :2*20*2=80
防御:4*20+3*20=140
低悟性20回合内只能练满天龙八部功 ,
至于基本属性 ,每个功法10回合(20次修炼),但是低悟性只能用天龙八部功。
侠客风云传悟性高低优缺点解析 。其实没有悟性对于修炼的影响没有大家想的那么夸张 ,
因此 ,
总而言之
高悟性的培养思路 :尽可能快速获得更多功法 ,




