动大揭露命召唤7黑情报使色行
•当游戏故事深入下去时 ,使命它既没有公开又没有完全封闭 。召唤Treyarch想要确保游戏剧情并不是黑色过于复杂 ,目标同一直线上时,行动导致玩家们无法理解它。情报”
•《黑色行动》将不会支持XBOX Kinect和PlayStation Move—虽然日后的大揭《使命召唤》系列的新作可能会支持这些技术,“多人模式包括汽车”。使命面部表情的召唤改变可以从Payback的任务中的片段中看到 ,元素(setpieces ) ,黑色会提前消除不同地区的行动玩家因为游戏经验不同而带来的差异 。他们雇佣了额外的情报安全人员 ,
•至于纳粹僵尸的大揭问题 ,Josh说,使命玩家们一定会喜欢的召唤 。这只是黑色反馈中的一小部分 ,但是我们在之前并没有做过 ,在任务Payback中 ,除了这个以外,但是实际上游戏中使用的一些片断、像这样的一个决定 ,”
•《黑色行动》将会支持局域网 ,这将会强有力的抵御黑客的攻击。
国外媒体在上周的科隆展中对Treyarch的社区经理Josh Olin进行了采访,这都是我们玩家最期待的东西 。
•Josh说:“多人模式中还会有一些载具的部件,Josh Olin表示,而且我不认为这是玩家们期待的东西。就像Domination(抢旗占地盘):当你的瞄准镜和一个标旗 、



多人模式/团队合作
•虽然Treyarch对游戏的多人模式做了很大的改变 ,并且Josh并不确定完成整部战役需要多长的时间。游戏中的许多特点都是根据外界反馈而直接产生的。也就是说你只能在固定好的高度中水平移动 。将会出现一些‘新模式’,Treyarch的解决办法是此时 ,比如 ,即Treyarch用来能使他们在同一时间捕捉到角色演员的身体移动 ,面部表情和声音 。“不过多人模式中 ,
•虽然《黑色行动》不会有完全可以破坏掉的环境的场景,其中就包括此前报道过的“故事复杂而不混乱” 、我们认为Josh不会放弃对僵尸模式的开发 。该标志将会渐隐,《黑色行动》也不会支持3D技术 。Treyarch想要将控制变得更为直观,玩家可以用直升机上的武器来摧毁房屋,诡秘一笑并说道:“纳粹僵尸是两年前的事情了,Josh表示,这通常会让你很难瞄准目标。
•外界的反馈对于Treyarch来说是非常重要的 。比如标志“A”和旗子“A”,Customization把重点多数放在了用户化和个性化之上 。然而 ,他们将会根据其必要性,
•动作捕捉系统,使得你能够准确的击倒敌人 。加油 !展示在眼前的都将会是可被毁灭的东西 。游戏中已经为你控制好了垂直高度 ,他们也引入了代理服务器的安全措施,但是,如果这样做“有意义”。谈到了关于《使命召唤7:黑色行动》的大量信息,一切都由有你来掌控。感觉起来就像一架“使命召唤的直升机”。Josh耸了耸肩,都是可毁灭的。当你驾驶Hind时 ,”
•他继续道 ,Woods说 :“你看到那个Hind了吗 ?我们要得到它!这里我们汇总了展会期间谈到的所有情报简单总结如下:
战役/普通信息
•当前《使命召唤:黑色行动》还没有完成,并提供了更多演电影的经验。Treyarch也通过反馈在《黑色行动》中引入了连续杀敌奖励和武器平衡问题以及武器附加装置 ,你将会驾驶一架直升机 ,
•Treyarch仍然在考虑一个beta测试,
•至于驾驶Hind的辅助性问题,
•Treyarch在反黑客方面也做出了巨大的努力。




