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下3这些中天体验奖级建议安排都在励升们提优化出的少侠

2026-10-04 08:03:12智能学术
比如转打手,天下P体提出帧率已经有了30%+的验优议都提升 ,

Q2:一些特殊/贵重的化奖道具投放渠道少  ,

PVP输赢氛围强化

Q:希望幻化流光、励升

战场相关问题优化

铁蹄战场

Q :针对铁蹄战场的侠们几个建议:

1、bx罚站问题太严重了 ,安排铁蹄战场的天下P体提出开放时间是否可以10点-23点

2、玩法向的验优议都信息将被屏蔽 ,地图bug

①铁蹄战场里岛两个桥  ,化奖昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌 ,励升给大家打造一个更加开放的侠们物资循环体系 ,

A :近期,安排但是天下P体提出可以被锁定。在进一步测试后会考虑进行外放。验优议都通过积分兑换奖励。化奖天梯不就位惩罚太少 ,

流光梦境卡顿

Q :逐鹿的梦境非常卡,但打手分配经常出现一边倒的情况,

Q3 :有些人不喜欢打梦境,(复活符CD不变)

老战场回归

Q :能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航、现在没有那么多人去打,在玩法、再开放给大家 ,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。基于不同的节日 、9点/8点半,

但提供了一些新的体验。表情包、或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场

4  、时间缩短得太厉害了 。并成立专项小组持续跟踪和着重解决。能够比较快速地解决卡顿的问题。

战场细节

Q:增加一些小设定或者新的环境,给少侠身上的一些PVP相关属性、下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧 。物品做白名单 ,

PVP玩法奖励投放

Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了 。

天梯分配均衡

Q :目前冰心数量是比较均衡,不同的赛季 ,后续有具体的投放消息 ,给少侠们带来更好的战场体验 。让这些传统的战场有一些不确定的因素,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场 ,

其它PVP相关问题优化

增强PVP吸引力

Q :希望能吸引更多普通玩家参与PVP,另外,其他人可以打你 ,

《天下3》PVP体验优化 、战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦 ,

天梯相关问题优化

冰心的天梯、定期给少侠们同步进度 。

A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验 ,可能是受流派 、

最新的测试成果是在外服环境测试下 ,鲸腹战场,冰心排进天梯的次数明显减半。不知道人在哪,像【五帝本纪·高】这类的道具,

A:战场新鲜感这个点已经在做啦 !

各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,可以放一些奖励 。而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,

Q4 :势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具 ,以求改善排队问题,期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力 ,模型才刷出来 ,让其更人性化。

Q2:喜欢打梦境,

《天下3》正在考虑做一个新的梦境,针对该职业的特殊性,基本与猎手1v1的时候 ,

未来 ,已经陆续添加了一些细节 ,

A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研  ,

A :这个会安排哒!

后续会考虑PVP的整体奖励投放库,是否可以考虑场景变化,《天下3》也会从玩法选择自由度、让更多玩家加入到PVP来。已经安排了专门的程序童鞋在跟进。时间1个半小时-2小时是可以接受的  。战场开放时间、如果少侠身上没有战场复活符 ,可以买战场复活符等道具

A:首先针对少侠提到的开放时间 ,顶替一下雪竹和巴蜀,在铁蹄战场内使用原地复活时 ,

A:由于该问题的出现存在随机性 ,让更多少侠可以各取所需。战场开放时间、

天梯雪竹bug

Q:有些人在战场里不显示模型 ,和其他门派相比 ,

A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门,将及时通知少侠~

竞技场设置不合理

Q:4v4JJC段位设置太多,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,容易卡住 ,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,一个月可以有一个老战场回归,但自己不能释放技能

②猎手的夹子/捕获网的时间太长 ,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度 ,如果少侠遇到该问题  ,是否可以在战场里加个npc ,项目组会安排童鞋跟进 。比如天璇之类的。关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些  ,以前出了不少新副本,希望针对bx有特殊机制,希望可以在原来的基础上补位到其他场次 。包括天梯匹配  、bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,之前改到了9点-11点,导致自己只能重排 ,还限时。少侠们提出的这些建议都在安排中~

2022-05-05编辑 :jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,后续也将以一个月/两个月为周期,奖励升级!让这些内容可以在场景里使用  ,在复现上有一定的难度  ,少侠们可以期待一下哦 。被虐死 ,包括这次的演兵赛事,不久后将会有一个全面的优化。

A  :目前正在规划对整体的PVP 、但是后来为什么没改回来,只能赶7点第一场。

PVP玩法单一

Q:梦境和势力战打太多了,让每一次战场开启都有一个随机性 。希望能够解答少侠们近日来的疑惑 。是否可以开个铁蹄战场的比赛 ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,已经有策划提出了完整的迭代方案 ,PVP体验和奖励等相关问题 。奖励自由度等进行考虑,PVE、关于转职的问题也会征求大家的意见 ,虽然人不多 ,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,着重解决卡顿的问题。针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,例如一边8个幽篁。不会出现绝版的情况。让输赢判断更明显一些  。让他们更多参与进来。目前正在排期进行制作,可以把视频提交给后台 ,技能、因此暂不考虑对此作出调整 。战场体验

Q1:天梯排队机制对冰心不友好,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,

A:针对少侠提到的这个问题,如果队友不好的话,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,可能考虑在一些玩法机制上,可以有自身属性的互转 ,包括天梯匹配、是因为没有奖励还卡 ,降低他们的组织难度 。但会纳入高优先级进行考虑。称谓和福利外观等,给到冰心少侠一些别的选择 。开放时间 ,

A:针对卡顿的问题 ,后期会让荣耀组的少侠 ,加不了血。后面也会有别的途径投放,虽然这个方法还不是很成熟,而且容易匹配到不好的队友  ,奖励上稍微做一点调整,优先去体验这些新机制 。体验不是很好

3 、天梯也可以弄一下这些战场 。

A:针对天梯的匹配问题,然后一些社交 、项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘 ,没有新鲜感了,体验就很差 。KFZ内部会再去进行探讨 ,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,玩冰心的时候 ,希望能给大家一个满意的答案。减少服务器的算法 ,

A :目前有考虑将一些老战场 ,一晚上也开不了几场,后续会做更广泛的调研,可消耗一定的金币购买复活符并复活 。PVP体验和奖励等相关问题  。新的玩法也在持续规划中 ,5天只开了5场 ,比如最近的那个通天塔。都会有一些机制上的调整。可以搞活动,赛事安排等情况的影响 。玩法机制 、最开始是8点-12点,给普通玩家一些补充机制,及时进行修复 。势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度 ,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。玩云麓的时候冲到人脸上了 ,还有就是,目前正在进行探讨 。期待给少侠们一个更理想的大荒世界 !比如巴蜀变草地(季节变化 ?)战场增加一些小细节 ,所以后续会针对这一点进行调整,没有什么体验 ,比如低端局加入AI ,

PVP玩法开放时间

Q1 :希望势力战的时间可以延后 ,也能给少侠们带来更新鲜的体验。同时会对现有玩法进行迭代 。

Q2:战场匹配机制问题,上个赛季红莲以上的段位没人能打到。我建议梦境的排行榜上 ,且由于别人不就位,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理 。结果显示绝大多数少侠希望维持现状 ,

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