享组分代斩炉石流术传说双力杀C士卡
奥数傀儡*1:combo核心牌。炉石流术
大地环:同痛苦女王。传说
骑士
注意军需官+作战动员就行了,双力杀C士
奥术傀儡:和力量代价一样。代斩毕竟对壕战烈焰没什么用,组分动物园,炉石流术都是传说能改变战局的存在。也可以和傀儡力代无面一起打脸 。双力杀C士我们几乎每回合都要扣血抽牌,代斩otk(一回合秒杀)都不是组分梦想 。用来沉默科学 。下面的观点都看看就好 ,也没有足够的combo牌 ,
留牌策略
我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧 。
大地之环先知*1 :一点治疗和早期站场
小鬼首领*2 :目前术士最好用的前期随从。对奴隶战爆破没什么用。后来我发现,但是在对其他对手的时候几乎没用。都可以考虑 。
痛苦女王 :对快攻的绝佳牌。
淤泥喷射者:很棒的生物。
索瑞森大帝*1 :凡是带combo的套牌都必备的一张卡。大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了 ,
黑骑士:打德鲁伊留 ,

这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡,碧蓝幼龙,
小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌。一旦前期场面失控,不过你肯定想为了斩杀而留下它
。
死亡缠绕:猎人 ,那么可以留 。我很少把他用在其他方面
。可以考虑换成肉用僵尸 。那么红龙会帮你在下回合创造胜机。骑士也可以考虑。
王牌猎人:如果你猜对面是手牌术,我们一般都有一手的牌
,提升拿到combo的速度。骑士 ,
力量代价*2 :核心牌
。比如小鬼爆破能多给一只小鬼了
,骑士可留
力量代价 :总是换掉
。一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在
。哈里森琼斯,只要随从正常交换,狮子,
淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了
,不断用英雄技能攒齐combo牌。我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽 。如果9费的时候
,中速恶魔园反倒好打一点,取决于你的环境以及你拥有的牌。
地狱烈焰*2:当前环境术士的最佳清场牌。各种各样的。小心双暴乱狂战士的组合就行。我们既没有压低对手的血量
,圣骑士也不能阻止我们攒齐combo ,偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的,有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意,
牧师
很尴尬的是 ,我们也能获得足够的收益。砰砰和巨人是主要的目标。起手换掉。
如果你喜欢通过视频来了解我的套牌 ,那么打快攻是可留的 。甚至是奥术傀儡拿回来。然而作为一套灵活的套牌,只要把所有的奶卡抽到手
,那么基本走远 。
老式治疗机器人:治疗很重要 ,不大好换。术士除了死缠并没有补刀能力 ,
暮光龙:对控制的必留牌
。因此老司机的作用非常关键 。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人
。没有什么很弱势的对局,如果对手是战士或者德鲁伊,最难打的是德鲁伊和机械法,这套牌的控场能力并不强,仅供参考。两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛。并不一定需要combo去赢得胜利。那么基本没法翻盘。依然会被猎人打死。
猎人
这个游戏的伤害从来都比治疗更好打。
德鲁伊
虽然我打德鲁伊的胜率还行
,这套术士会过很多牌 ,贼也是不能秒掉我们的。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。
动物园
太难….跟机械法一样,
老式治疗机器人*2 :嗯 ,因为我们有很多奶卡,
《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享
,我使用这套牌冲到了美服16名。咱们也基本上赢了。由于他的combo更容易凑齐
,
猫头鹰
:对法师和猎人不错,能击杀奴隶主大军
,血法师也依旧能过牌,拖疲劳都不是很虚 。只有在游戏要结束的时候我们才会需要它
。
法师
最近的法师真多,
无面复制者:同理,不过依旧不好打 。控制流对手太多的话 ,
黑骑士*1 :一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,如果可能的话,以至于你的对手经常会果断的交一个沉默 。第二张猫头鹰,也许你的选择比我好多了。那么可以留 。
土豪战 :一开始我认为壕战很难打。
红龙*1:最能翻盘的单卡之一。
暗色炸弹:机械法,
暮光龙*2 :我们总是会有很多手牌,机械萨满比机械法慢一点 ,非常强大的滚雪球能力。Combo术士的主要思路并不是控场,我还加入了大帝和小鬼首领。载人收割机。大地之环 ,战士的随从数量是没我们多的 。你没有看错 ,而小鬼首领能建立起早期的场面 。毕竟起手50血的男人。猎人 ,双力量代价,
痛苦女王*1 :我最想丢掉的牌之一。
无面复制者*1 :combo的最后一部分 。那么黑骑士能很好的解决这个问题 。所以即使我们有那么多奶卡 ,如何你遇到的动物园更多 ,
地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术。
暗色炸弹*2:2费打三 ,combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战 ,
萨满
大多数都是机械萨满。其他职业丢。而打德鲁伊时 ,
手牌术士
好打。打机械法很难,贼很少带嘲讽和奶,事实证明她在对猎人的时候效果不错,起手必换的牌。没有太多好说的。为斩杀创造条件。
战士
奴隶战:地狱烈焰在手一点不虚。对手如果继续上橙卡该如何应对。跃迁者,而面对控制,而如果场面控制住了 ,所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力 。个位数血反杀很常见。即使只砍掉一个吵吵也是赚的 。
作为一套被忽视了很久的强力套牌,暮光龙 ,他不能给我们足够的压力,我没遇到一个牧师 ,而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破。带两张。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。抽到他的时候,其他对手换。如果大帝降低了它的费用,共计10费 。是不是很棒?就算没有buff任何法术,
大帝 :也许对控制可以留?反正我总是换掉他。所以反杀也不难。求他的时候不来,
血法师 :如果同时有死缠和血法,利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,动物园留 ,而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌。这套牌打冰法很好打,机械萨满 ,可以考虑留一手烈焰。提盾的巨人都是不错的目标。但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的。好吧那么暮光龙怎么办?
灵魂虹吸*2:稳定的去除 。
小鬼首领 :抽到了必留。费用也低一费 ,1血奶回15血或者满血吹到15血,加入第二张王牌也可以 。机械法,肉用僵尸,起手换掉。很多套牌都觉得黑骑士卡手,后期依旧可用毕竟它能过牌。无面复制者,面对快攻 ,
职业攻略

这是我在传说的战绩 。非常难。打战士并不一定要留
,而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他
。每次交掉虹吸之前一定要考虑 ,顺便 :无面吼爹不要太爽。起手换
。总是换掉。如果大帝活的久,
猫头鹰*1
:控制流至少带一张的沉默牌。刀油贼的伤害也就40多点
,
灵魂虹吸
:费用太高
,砰砰博士,但是低费牌更重要。无论对谁他都是很棒的三费随从。combo术士还是有很多可以加入的牌的。女王,且我们是后手,红龙+一套很容易攒齐。任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害
。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点。一个都没…..不过牧师也应该很好打
,
单卡选择

死亡缠绕*2
:很不错的针对快攻的牌。但是依旧有50%左右的胜率。也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术
。如果3费了我们还只能用英雄技能,不求他的时候老来。
王牌猎人*1:依旧很忙的王牌猎人。合格的控场牌。希望对大家有帮助 。
红龙:费用最高的牌,所以问题并不大
。也可以点击下面的视频链接~
基本策略
前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量,
盗贼
依旧是很好打的对手。
血法师 :我们能从法伤中获得很多收益
。
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换牌选择
4张橙卡都有自己的作用 ,不过我还是想把它留给斩杀 。比机械法稍微好打一点,




