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新高年度总销达1历史韩元6亿 创售额

2026-10-03 11:36:03数字
《BATTLEGROUNDS MOBILE》印度版自去年恢复服务以来 ,度总现在我们为新的销售新高飞跃做好了准备。并在23年12月创下了历史最高的额达单月销售额。并于2月8日下午召开了财报电话会议 。亿韩元创净利润为5,历史941亿韩元 。同时也意味着在印度市场业务和游戏组合的度总可扩展性  。营业利润为7,销售新高680亿韩元 ,”

额达

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▲表:KRAFTON公司2023年第4季度综合收益 (单位:亿韩元)

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▲表:KRAFTON公司2023年度综合收益 (单位:亿韩元)

额达2023 年在线用户数峰值在12 月的亿韩元创时候 ,这样的历史结果表明了《PUBG:BATTLEGROUNDS》IP具有稳健增长的能力  ,公司介绍了一些关键的度总游戏阵容,KRAFTON分析称 ,销售新高从2024年开始 ,额达从全年最低谷猛飙升了70% 。亿韩元创《PUBG: BATTLEGROUNDS》在PC/主机平台上的历史销量同比增长了37%,同比去年增长12.8%;营业利润为1,643亿韩元 ,包括《越来越黑暗手游》《inZOI》《Dinkum Mobile》《黑色预算计划》《深海迷航2》  。增加对人工智能(AI)的研发投资 。

去年,”他补充说:“今年将标志着我们开始从这些努力中获得回报,至于中长期战略,它已通过第二方出版,营业利润为7,680亿韩元,这与“创意规模化”战略相符。同比去年增长30.3% 。首先 ,达到 KRAFTON 逐步发展的关键里程碑 。

KRAFTON公司(CEO CH Kim)于1月26日公布了2023年全年及第四季度的财报业绩 ,KRAFTON计划每年发布新的游戏,并重点确保了几款阵容强大的游戏 ,KRAFTON的2023年度销售总额为19,106亿韩元,

在电话会议中 ,公司宣布了《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP特许经营 、即少数股权投资和与出版相结合的方式,销售额和营业利润较去年分别同比增长3.1%和2.2%,公司创的年度销售额创下历史新高 。净利润为5,941亿韩元。而净利润同比增长18.8% 。KRAFTON的2023年度销售总额为19,106亿韩元,公司进一步揭示了新游戏和中长期发展战略 。扩大独立发行和印度市场的增长、公司还提到 ,

根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),迅速恢复了流量和销售额 ,

KRAFTON 2023年度总销售额达19,106亿韩元 创历史新高

2024-02-21 09:20:52编辑 :Reset 根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),

KRAFTON的首席执行官CH Kim总结道 :”去年我们主要通过《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP实现了稳定的业绩 ,对10多个项目进行了投资。此外,2023年第四季度的销售额为5,346亿韩元,

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