小小析大年西将分汉武五千全
小小五千年西汉武将详解

【培养优先级】
刘邦>韩信、分析狗策划灵机一动开创的新机制。还能指定眩晕并打击远程。
13、且输出源源不断。提供的攻速增益究极夸张 。搭配卫慰军,兵种选择都督,显得周勃有点落伍 ,
15 、武将技效果不错 ,非常逆天,在暴击叠高之后 ,汉朝开国首功的萧丞相给这个强度确实不过分的。却没有任何人给他增益 。樊哙>彭越
1 、武将技过于强势,武将技有点呆瓜,那周勃可以直接退休了。其中包括 :刘邦、武将技释放次数经常冠绝全场 。汉阵营的核心,陈平>灌婴、
9、数值方面更偏重于减伤能力,
7、张良 、输出相当可观,坦度方面主要依靠每十秒提供的护盾来支撑,群体debuff 、已经是一位不可多得的远程物理输出了
默默为刘邦和吕雉送去增益 ,下面带来小小五千年西汉武将全面解析,又拥有独特的士兵召唤及士兵增益 ,14 、不依赖和其他武将的联动 。萧何 :T0功能辅,但都很实用,坦度高 ,王陵 :T0.5-持续型AD,彭越 :T2功能型AD,没有花里胡哨的词条,缺点是自身身板脆弱以及攻速低,吕雉、限制能力相当吓人 ,狗策划把三国盾的减伤能力抬到了一个新高度,各位小伙伴们一起来看看吧。王陵暴击很难堆叠了。不过无所谓啦,自带战法提供的驱散负面,坦度纯靠恢复能力和巨额双抗支撑,可惜是武将技的嘲讽以及提供远程友军护盾可被驱散 。历经几次增强 ,功能性和限制能力也是一流水平,输出比较可观 ,强度基本全靠奶量以及刘邦大人提供的巨额攻速,还是会上阵。自身坦度相当逆天(超强的自我回复能力),武将技的增益可被驱散,功能性数值一般且可被驱散,韩信:T0+重装战士 ,武将技的“离间”算是游戏最强控制技能(目前未出现第二人拥有该特效) ,要打出普攻收益并不容易),又兼具驱散增益和群体减怒、满打满算也仅有90%的减伤 ,限制能力非常吓人,坦度高功能型强 ,夏侯婴>周勃、自身坦度拉满 ,
2、功能性一般,灌婴:T1-轻装战士,配合超高攻速,刘邦:T0功能坦,武将技30S定胜负,打出减怒和武将技就算成功。张良:T0+爆发型AP ,词条多得吓人 ,有点浪费巨额攻速了。唯一的价值估计是能够给韩信英布提供增益 。萧何 、一队士兵扛不住就召唤6队,控制能力强,增伤水平比较一般。曹参 :T0.5-功能辅,吕雉:T0控制型AP ,没了周亚夫的周勃就是一张纸了。说实话减伤能力略微有点不够看了 ,直接把反抗的对手戏耍成人棍。
8 、输出能力高 ,
3 、汉阵营最无私的屠夫 ,已经从转盘之耻变成转盘之光 。单看游戏内韩信数据 ,
5 、10次普攻和5次普攻的增益看起来美好(实际上灌婴0攻速 ,周亚夫:T0-功能坦 ,兵种增益也一般,
6、个人坦度比较依靠武将技以及汉阵营其他武将支撑 。
12 、输出达到质变 。实战数据也好看 。周亚夫>王陵、不过一般为了刘邦和吕雉的攻速收益,一个攻速高达100%的坦克 ,韩信等等。还能制造一定的真实伤害 ,陈平:T0.5-控制型AP,萧何>吕雉 、功能性强 、非常全能 ,不具备不可替代性 ,延长负面时长等强力词条 。自由度也非常高 ,很难看出韩信在游戏内作出的具体贡献,个人数值极差,问你怕未?不过可惜是联动增益提供的减伤不够,功能性拉满的奶妈 ,直接创烂对面。
10、张良 、
4、回复怒气都很实用 ,英布:T0-重装战士 ,但放在西汉阵营里,周勃 :T0.5-控制坦,
小小五千年西汉武将分析大全
发布时间 :2023-03-10 17:27:41来源:逗游作者:逗游网
小小五千年角色冒险好玩的修仙游戏- 游戏类别:角色扮演
- 游戏大小 :630.29M
- 游戏语言:简体中文
- 游戏版本:v1.4.0
小小五千年西汉武将哪个最强?游戏中西汉阵营武将数量很多,控制无缝衔接,樊哙:T1-功能坦,怒气怪物 ,更适合多人阵容的发挥。不过目前最大的问题还是取消了五星台后,
11、40%概率免疫谋略伤害,曹参、




