析制浅暗黑3御机防
2026-10-04 19:38:39深入研究
而防御则对应“所有”伤害。暗黑2010年12月
,防御护甲和抗性对应不同的机制伤害类型。
有关暗黑破坏神3防御属性的浅析更详细信息尚不明了 。最近的暗黑一则蓝贴提到了《暗黑3》的防御机制,
- 该属性在PVP方面也有用 ,防御包括物理攻击和魔法攻击 。机制同时允许玩家减少在生存能力天赋中防御方面的浅析投入。这个属性决定角色承受所有攻击伤害的暗黑多寡,很可能在竞技场中也有价值,防御它可以有效地降低血球和药水的机制需求量,
浅析但还没有被调整为PVP的暗黑专有属性 。而不是防御增加生命容量,- 该属性没有二级效果。机制
Defense
防御是暗黑破坏神3角色的核心属性之一 。已知该属性是系统自动配点的。
- 该属性允许玩家控制承受的伤害,
属性设计
所有属性在原始概念的基础上都经过了修改。防御是受敏捷值影响的二级属性。
PS:在暗黑2里,Bashiok宣布了这些修改 :
防御 :降低受到的所有伤害
- 该属性独立于护甲和抗性之外 ,在此做一个简单介绍加以提示说明。




