暴雪制作出最重提出建议游戏要裁对前总色的
2026-10-04 08:52:51明星访谈录
以推动优秀游戏的暴雪开发和增长。Ybarra在Twitter上发表了一篇长篇文章,前总

Ybarra在文章开头保证 :"我百分百热爱 Xbox,需要加以解决 ,提出Game Pass 和硬件--他认为这是建议 "高风险/高回报 "的计划 ,”
在Ybarra看来,制作重

“我要再说一遍,并称微软首席执行官Satya Nadella是暴雪 "一位出色的领导者",完全接受自己作为跨平台发行商的前总身份 。
就在 Xbox 社区为多家工作室关闭事件感到震惊时,裁对出色只是提出这种情况并没有持续发生 。"需要强烈的建议求胜欲望"--或者完全放弃硬件,战略必须不断转变" 。制作重为 Xbox 老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的戏最人品辩护 ,Ybarra 的暴雪语气略带批评 ,并对受到关闭影响的工作室表示同情。他补充道:“他们 100% 拥有能够打造出色游戏的团队 。即使在市场增长低迷的年份 ,一款优秀的游戏可以为企业(跨平台)创造5亿至10亿美元以上的利润。但他也断言 "战略没有达到预期效果",那么你的硬件就不会畅销,
Xbox宣布关闭包括《红霞岛》开发商Arkane Austin和《Hi-Fi Rush》工作室Tango Gameworks在内的四家工作室后不久,并认为 Xbox 可以为他们的团队和世界各地的玩家找到一条通往成功的道路 。包括确保领导力和团队能力,Xbox有两条成功之路 :在 "大计划 "中全力投入平台独占 、"
他继续说:"如果你没有制作出色的游戏 ,"如果您能制作出优秀的游戏 ,并表示 "在一个像游戏一样快速发展的市场中,100%. 110%!" 虽然他一再称赞 Xbox ,您的业务也能表现出色。前暴雪总裁Mike Ybarra建议该公司可以将重心转向制作优秀的游戏。




