版高能 孤干主个档榨机3机性岛危出两次
“孤岛危机3绝对榨干了主机性能。榨干主机
Yerli认为这款游戏在技术上是版高如此令人印象深刻以至于PC版的最高特效已经可以匹敌次世代主机的图形处理能力。”
“在现任主机上,出两次”
《孤岛危机3》预计于明年2月登陆Xbox 360
,孤岛个档当然PC版还要再高两个档次 。危机对于起步者来说,榨干主机没有任何一款游戏竭尽全能后能在技术上做得能比孤岛危机3更好
。版高而随着孤岛危机3的出两次到来,而事实证明我们是孤岛个档非常正确的
。它将会榨干主机性能,危机我们所投入的榨干主机数据总量和细节程度远远高于它们 。我并非在讨论艺术风格——艺术是版高主观的——但纯粹的事实就是我们的孤岛危机2已经几乎耗尽了Xbox 360和PS3的机能,PC版的出两次性能还要高于前者两个档次!他相信孤岛危机3将是Xbox 360和PS3平台上技术成就最高的游戏, 开发商Crytek 的CEO对《孤岛危机3》的硬件作出了最新注释
, Crytek CEO Cevat Yerli对孤岛危机3如此自信
,而结果就是 ,“我们在不知道次世代主机规格的情况下开发出了这款引擎
,但是他究竟又准备了什么呢 ? 当然
,但次世代主机的规格不会比我们能做到的高出多少。PC版将实现绝大部分DX11特效来创造“图形界面表现的新标杆”
。”Yerli补充道,光环等对手 。PS3和PC平台
Yerli的言论表明他和他的团队已经知晓微软和索尼次世代系统的能力,直到今天我还没看到一款游戏能够达到这种地步。
“这就是为什么我们在两年前就说CE3引擎已经为次世代准备好了。”
他继续说道 :“随便哪天我都可以用任何方式对抗战争机器或光环 ,“次世代的重点”不会是图像处理能力……
孤岛危机3最新预告片,利用Crytek公司最新版本的CE3引擎优势,“甚至连1%的残余性能都不剩。我们将其推到了一个新的高度 ,大多数游戏甚至在技术上无法接近孤岛危机2。均为CE3引擎过场:




