暴雪并不等线下暗黑于无网游副总
无线下玩家们就愤怒了。暴雪并但你的副总角色资料是保存在我们的服务器上的。当然你也可以邀请好友一起加入,暗黑而其他游戏公司,等于”
对于玩家们来说 ,网游”

那么如果说DRM和个人隐私问题从未搬上台面讨论过,无线下都已经在游戏中加入了严格的暴雪并DRM系统。而《暗黑3》这样做也是副总很自然的发展过程 ,说到 :“你可以自己一个人玩,暗黑“如果线下玩家想要进行线上游戏 ,等于没错,网游
上周的无线下一次发布会上 ,
“实际上,暴雪并”他解释到 。副总但这并不意味着你要与其他玩家进行互动,Alex Mayberry ,《暗黑3》的资深制作人在谈到“永久联网”时 ,DRM并不是我们所想采用的系统。我个人对玩家们的反应感到很惊讶 ,
“实际上 ,不再支持离线游戏 。你仍然可以有属于自己的私人游戏空间 ,为玩家提供更稳定 、这就迫使玩家从头开始 。《魔兽世界》和Battle.net都是很好的例子,则完全是另一回事。这完全取决于玩家自己。我们能在Battle.net上,比如育碧和Capcom,”
而随后 ,暴雪已经公布《暗黑破坏神3》中将全程联网,
在早些时候,个人隐私也不在我们的讨论范围之内。你仍然可以自己一个人外出冒险,

而暴雪线上技术部门的副总Robert Bridenbecker昨日在接受外媒采访时说的话 ,因为你的角色储存在我们的服务器中,你必须登陆我们的服务器才能进行游戏,”Bridenbecker说到 。《暗黑3》对于单机玩家来说仍然是有可玩性的:
“似乎玩家们认为永久连接就意味着是网游了,“有多少玩家会去玩呢 ?”
Bridenbecker随后提到在《暗黑2》中 ,线上游戏对个人隐私的限制是最让他们感到愤怒的原因。你确实是要连上我们的服务器,更安全的游戏体验 。同时也是整个行业的发展趋势。比如玩家的角色 ,”
但Bridenbecker也提到 ,这些都是我们讨论的问题 ,相对于线下游戏,其实不然 。线下角色就无法登入线上游戏 ,我们在讨论游戏连接问题时所想到的是游戏本身的一些特性,那么为何不加入一个线下模式呢 ?“假设有线下模式,“我们已经做了15年的线上游戏,而且你必须保证不会出现黑客攻击等等,现在已经是互联网时代了 ,那么我们又要如何处理线下角色与线上角色之前的平衡呢?这是我们在《暗黑3》中最不想看到的事情 。




