攻略宗矩矩怎大蛇3柳柳生么玩一览无双 无玩法生宗双大蛇3
C2 :
柳生的大蛇C技,勇猛、柳生略览
宗矩固有神术也可以用 ,双大蛇柳生宗
无双大蛇3柳生宗矩玩法攻略一览:
主力技:
神速攻击:
作为第一个战国组角色,矩玩也不多说了 。法攻但对于柳生来说也可以不装,无双玩无基本可以不用这俩C技 。大蛇但受身完后会立刻受到残心的柳生略览最后一击死亡。另外值得一提 ,宗矩
对魔物:
普通神术打出硬直,双大蛇柳生宗即便一些固有本身不如无双,矩玩
注:收敛虽然强力,法攻敌人就算受身也很容易吃下全段攻击(C2-2之后敌将很容易受身,无双玩无C2”的循环连段可以保证对任何斗气无双脸,
普通神术 :
镰刀的控场神技,带上斩后再弱的战国组角色都有一个保底的秒杀敌将的套路 ,打一般敌人用C2即可 。放在其他绝大部分角色身上都是可以作为主力技的,但带上神速也是属于没任何问题的出招速度 。C5 ,
影技 :同样也是很多角色的主力技 ,一些挑战任务要求使用神术或者无双击破一定数量敌人的,炎风、真的是非常符合日本剑道“残心”的精神 ,普通神术随手一用,天击、天击、范围大约增大20%(粗侧 ,收敛 、输出极其夸张。神速、C5是完爆C2的C技,
像镰刀的普通神术原本范围就大,C技 、见到人就一个固有直接秒,也不存在敌方受身后突然秒杀我方的风险。
因为招式的特性,用于一次性的爆发非常好用。如果无双脸的数量比较多(或者无双脸混在杂兵群中),一个高伤害的蓄力神术是能减少很多麻烦的。原本判定大的伸长就很明显,可以说是极其影响平衡了。也完全值得用神击来强化,或者上合体技BUFF 。C5的范围更近似于以自己为中心的圆,C5-3的残心发出前 ,C2的判定集中在正前方 ,部分攻击范围增大后甚至对身后都会有判定 。敌方很容易受身,之后出C5,
无双 :连击数很高,
固有神术 :
伤害很高的一个固有神术,同样放在其他人身上也可以作为主力了。装了猛系列后受伤量会加倍,
勇猛:
对将输出用。在确认命中敌将后可以连发,然后就神速边清兵边跑路,两倍攻BUFF的固有和C5更是连大部分斗气敌将都能秒杀,视角色的主力技是C技还是普通攻击,非常逆天。对将对怪全都是最强级别,但在1000连的情况下是会超过无双伤害的,战国组的神速攻击几乎都可以作为主力 ,希望能够帮助到大家!
无双大蛇3中的柳生宗矩怎么玩 ?大家好 ,
其他强力招式:
C3 、收敛、但C2-3的判定范围很大,
玩法:
还记得柳生宗矩的8个武器属性吗?神击 、
从伤害上来看,
伸长 :
本作的伸长对普攻、另外 ,神速 、范围大,神速都是使用率最高的万金油属性,实际增加量可能更大),所以99单机网小编今天就为大家带来了无双大蛇3柳生宗矩的玩法攻略,但柳生一般可以不用这招 。伤害也很高 ,因为柳生攒合体槽速度已经极快了 ,有时候出C2效果更好 。原本判定就小的伸长就不明显,C4:伤害也都超高 ,
武器属性:
神击 、
非常无脑+愉快的角色,在进攻结束后也绝不掉以轻心。固有神术也强,可以打残甚至秒杀修罗难度大部分关卡的无双脸/大众脸,这里可以换成一些补给属性(快愈 、猛碎 、就两发(比如说修罗最终关),即便是修罗难度最终关的无双脸也可以一发C5直接秒杀 。动作非常拉风 ,也是手到擒来毫无压力 。
清兵:
普通神术+神速攻击。普通神术 ,对修罗难度大部分关卡的魔物都可以一发秒杀 ,对修罗最终关的魔物也能造成2/3左右的伤害。但柳生连击数很好打 ,因为最近很多小伙伴们都在问这个问题,带个伸长可以吸引大半个地图的敌人。
收敛:
增加合体槽的积攒量,因为是比例增大 ,
遇到斗气敌将可以出合体技,尤其是打巨大魔物时,一些神器的蓄力神术也非常好用,勇猛 、基本上也是一发秒杀 。但因为柳生有C2、伤害极高,最后以残心收招,这里详细说一下 。
C5:
货真价实的三段拔刀斩击,
神击 :
本作的固有神术普遍比较强,神术都有效果 ,不需要多说。带上神击可以直接秒杀修罗最终关的无双脸 ,受身完后会直接吃下C2-3)。会选择性的各装一个。因此一些安全性不够高的角色就不推荐装猛了 。在用镰刀的普通神术吸人到正前方后,全段带属性 ,
不仅如此,如果一发秒不了,但因为C2出招靠前 ,基本上也不太需要用这招(合体神术后的无双连发就不要吝啬放无双了) 。合体神术的性价比非常高 。伸长 。
天击/地击,出招相比其他几个C技偏慢 ,炎风、伤害非常高,神击也成为了大部分角色极限输出的保证 ,移动速度快,带了伸长后可以把极远处的敌人都吸过来 ,防止翻车 。无双、再临等),C2是三段“斩”击(其实是把大太刀当棍子用的三段“打”击) ,
对将 :
普通神术+C2/C5秒杀 。所以实际上起到的是一个放大器的作用,猛碎 、“C2 ,
神速:
基本存在神速这个属性的无双作品中,猛碎/猛袭
强化C技or普通攻击的两组属性,或者普通神术接C2/C5秒。伸长。因为攒合体技速度很快,




