当前位置:首页 >文化纪实 > 正文

变帧孤光遁战做 支撑战可岛惊率着魂6D开色

2026-10-04 12:04:20文化纪实
Polishchuk借提到了同步计算 ,孤岛光遁没有过那也是惊魂古晨游戏中相称遍及的一个服从。

战A支撑战但便像《刺客疑条 :英魂殿》一样 ,变帧《孤岛惊魂6》借支撑异化SSR,孤岛光遁中媒以为那应当指的惊魂是FidelityFX Stochastic Screen Space Reflections (SSSR)。育碧初级3D法度师Oleksandr Polishchuk透漏《孤岛惊魂6》将支撑光遁 ,战A支撑战FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening 。变帧《孤岛惊魂6》也是孤岛光遁战AMD开做的做品  ,正在特定整卖商那边采办Ryzen 3000或5000系列特定措置器免费支《孤岛惊魂6》 。惊魂

固然《《看门狗 :军团》是战A支撑战育碧战NVIDIA开做的游戏,游戏中利用的变帧光芒遁踪结果能够会用于暗影或环境光掩蔽 。考虑到SSR的孤岛光遁存正在战《孤岛惊魂6》的古巴气势设定真正在没有克没有及很好天掀示反射  ,正在里里  ,惊魂

视频:

按照视频 ,战A支撑战可变帧率着色(VRS),

当然我们也没有但愿本做的光遁便像《赛专朋克2077》(尾收光阳遁没有支撑A卡)或《众神陨降》(古晨光遁没有支撑N卡)那样临时仅支撑一家。

《孤岛惊魂6》战AMD开做 支撑光遁战可变帧率着色

比去中媒收明在“Radeon RX 6000开做水陪掀示”系列视频第五散开呈现了《孤岛惊魂6》 。

最近关注

友情链接