F希F希难之关 攻坚攻略之境Ⅱ怎战苦团本通关境Ⅱ洛克洛克么通苦难

奈克斯以霸体可被攻击的洛克略状态站在屏幕中间,则会进入眩晕状态 ,团本Ⅱ通Ⅱ通较强的苦难克攻苦难一支队伍进入“悬空城”地下城 ,
在地图上,境之境影响后续的关D关攻蹲伏 。则可以使用世界仪等异常解除药剂 ,坚战

伤害较高,希希洛容易躲避。洛克略然后会锤击紫色法阵位置,团本Ⅱ通Ⅱ通
领主--公义之奈克斯(建议重点关注)

“公义之奈克斯”镇守着其中一个“无形之门”地下城,苦难克攻苦难

爆炸伤害高,境之境随后向前方大范围释放连续旋风斩 ,关D关攻对范围内的坚战玩家造成伤害 ,可以更加方便地躲避机制。希希洛“痛苦之境”地下城剩余2分钟,第二类,
机制四:
领主仿佛进入慢动作时间 ,需要玩家谨慎应对 。因为领主有些伤害极高的攻击需要蹲伏才能躲避 ,维塔引爆沼泽区域,玩家未在紫圈内则会被震飞 。幻影之城、也就决定了维塔在整个攻坚战中的重要地位,因此需要玩家高度注意自己脚下是否有红圈 。则从基础机制开始进行机制的循环。速度快,此图不刷新怪物。被锤进地面的玩家头顶会出现HELP字样,最后一支队伍进入辅助类地下城。
2.通关“悬空城”地下城是过该区域的必要条件之一,同时不断从空中向玩家所在位置掉落能量球进行攻击。黑色玫瑰变幻成花郎道。

玩家需要在读条结束前 ,拥有类似的副本布局和部分相似的领主机制。

机制一 :
奈克斯举剑进行短暂蓄力 ,我就赐予你们慈悲”,并召唤数次激光雨进行攻击。以此类推 ,

能量球落地后会生成持续数秒的沼泽区域 ,且其孪生兄弟“公义之奈克斯”外观为黑色 ,可以更加方便地躲避机制 。开始进入机制状态 。延缓能量球掉落频率 ,

快速移动追踪玩家,

召唤出来的灵魂在领主的两侧进行2秒的蓄能攻击 。引导特殊能量球砸向奈克斯。同时产生吸附力 ,在“痛苦之境”地下城的限制时间内,对玩家进行双重追击。领主会重新变幻为花朵 ,这个区域内有无形之门 、被斧砸中的玩家会被锤进地面中,将玩家击飞,但伤害较低 。奈克斯引发全屏秒杀级爆炸 。速度较快,可以开始接下来的攻略。
地下城内无专属限制时间,若【苦难之境Ⅰ】区域通关时 ,
每次砸中奈克斯时,非常容易通关。不易躲避,
“无形之门”地下城作为P1阶段的最终钥匙地下城之一 ,属于沉睡状态。

疲劳值上方会出现“维塔强制苏醒”的读条,会生成x轴主导、若被斩击击中,前行 ,
该地下城一共有2个房间 ,

攻击范围为半屏 ,因此,“无形之门”是两张孪生地下城 ,

玩家需要走出这个区域 ,

部分地下城详细说明:
1.“幻影之城”地下城增益计算方式:
当第一次通关时 ,把握时机进行全力输出 ,需要注意慈悲之维塔和公义之奈克斯两个boss 。
机制六:
领主召唤灵魂协助攻击 。伤害一般,速度一般 ,伤害一般,速递一般 ,该区域有多种通关方式:
方式一 :无视限制类地下城
由最强的两支队伍分别进入两个“无形之门”地下城,

维塔以霸体可被攻击的状态站在屏幕中间,“呃”等话语,
2.队长可使用“无之轨迹”键功能,若没有击杀维塔 ,躲避爆炸伤害。

其中,
唤醒机制:
当玩家来到领主房时 ,每次通关“幻影之城”地下城时,
玩家进入领主房间之后,但难以躲避。接下来都会随机选定玩家继续进行红圈机制。在困难模式中,
3.引导机制玩家并非一成不变,且攻击频率较快 ,

否则会被直接传送回该区域。若没有击杀奈克斯,奈克斯进入被唤醒状态。是对其进行输出的最佳时机。才可以完成该区域的攻略。使辅助类地下城的增益效果不受影响 。

走位躲避即可 。“不可饶恕”等话语,
*机制三 :
领主快速多次锤击地面,
机制要领 :
1.此机制攻击范围广,循环压制“痛苦之境”地下城,
2.“痛苦之境”地下城 :
“痛苦之境”地下城限制的是整个【苦难之境】区域的限制时间 ,此图不刷新怪物 。
在此不对该区域的副本进行详细介绍 ,维塔都会在屏幕中间喊“呃啊”、当有一支队伍从“悬空城”地下城成功返回后,领主从天而降用力锤击地面,攻击到玩家后会出现一整条X轴的攻击。辅助类地下城 :“幻影之城” 。但是要秉性能蹲就蹲的原则 ,玩家需要精准把握每次攻击的间隔,
推荐队长使用“无之轨迹”键功能 ,
机制要领 :
一定要注意走位躲避激光雨的攻击,
机制要领:
1.由于能量球掉落十分频繁,使玩家拥有足够时间差进行躲避。(此方式要求各个队伍配置很高 ,使玩家拥有足够时间差可以蹲伏。
推荐队长使用“无之轨迹”键功能 ,
机制四 :
领主进行回旋踢,
*机制六 :
领主前方出现三条红色指示路径,地图右侧出现一朵黑色的玫瑰,

该区域有3类总计6个地下城 :第一类,
大型机制一 :
奈克斯在屏幕中间喊话 :“把你们全部切碎” ,
*大型机制二 :
维塔在屏幕中间喊话 :“光不会再庇护你” ,切装等操作 ,

此攻击方式无范围提示,伤害也不高 ,会吸引玩家并造成伤害,会掉落一个特殊的能量球,则“幻影之城”地下城对“无形之门”地下城的增伤BUFF效果持续时间减少20%。都可以给两个“无形之门”地下城赋予增伤40%的BUFF。需要走位躲避即可 。接下来 ,初次打困难模式的玩家可能会忽略这一点而导致炸团。
DNF希洛克团本苦难之境Ⅱ怎么通关?苦难之境Ⅱ区域是DNF希洛克攻坚战P1阶段追击希洛克需要攻略的副本之一 ,若在每次的持续时间过后通关,影响玩家视线 ,屏幕中提示“是谁想走进我的内心”,同时 ,
2.奈克斯很少会无敌,
大型机制一 :
维塔在屏幕中间喊话 :“我对你已经没有慈悲了” ,

疲劳值上方出现“公义的引导”读条 。因此建议非引导机制玩家远离正在引导机制的玩家 。但一定不能贪伤害 。不要发生所有队友全部被锤进地面的状况,解除禁锢状态 ,
大型机制二 :
奈克斯在屏幕中间喊话 :“不能在让你猖狂下去了” ,当“痛苦之境”地下城倒计时结束时 ,“悬空城”地下城是【苦难之境Ⅱ】区域的钥匙地下城 。

爆炸完毕后地图上会出现红色渐满大圈,开始进入基础机制 。此时屏幕中提示“是谁想看透我” 。

玩家需要抓住震倒的时机进行蹲伏 ,并不会直接看到维塔,

在读条时间内 ,锁链伤害很高且攻击频率很快(攻击频率快意味着难以蹲伏) 。重点介绍维塔的所有机制 。但是会束缚玩家,玩家若是不了解齐机制和攻击方式也有炸团的可能性。锤击地面时地面没有地裂 。而导致该层通关失败。等待虚弱机制的出现或者其他队伍多次通关“幻影之城”地下城 ,

该机制会将玩家弹飞 ,对玩家造成伤害 ,开始进入机制状态 。切装等操作,玩家可以比较轻松的将其击杀 。
DNF希洛克攻坚战苦难之境Ⅱ通关攻略
DNF无形之希洛克攻坚战困难模式打法攻略 点击查看>>>
【苦难之境Ⅱ】区域(建议重点关注)
当通关【苦难之境Ⅰ】区域后,对玩家造成伤害,

短暂延迟后领主斧头力量凝聚完毕发出紫色闪光,是该区域的通关的决定性地下城 。攻击低,

无论维塔是否被砸到 ,对范围内的玩家造成伤害 ,若玩家不慎踩空地板,
下面介绍领主的相关机制。降低锁链的攻击频率 ,
若玩家在读条结束前未能主动唤醒维塔,则【苦难之境Ⅱ】区域内的限制时间会从2分钟开始倒数而非5分钟。
唤醒机制:
当玩家来到领主房时 ,都会切换引导玩家,
领主聚起斧子进行蓄力 ,

在读条时间内,但攻击速度一般 ,此时,
机制三 :
奈克斯进行短暂蓄力 ,因此建议非引导机制玩家远离正在引导机制的玩家。强制苏醒后 ,比较容易躲避 。攻击玩家。移动路径也有伤害。即使增伤BUFF可叠加的必要条件为【每次都在60s内通关“幻影之城”地下城】 。

领主--破坏之洛多斯出现在第二个房间 。极大地浪费时间。玩家屏幕会有类似碎裂的特效,

此攻击伤害高 ,队长要合理使用“无之轨迹”键功能。可以使解救更加的容易 。则会被重置回起点。再次通关幻影之城 ,也就决定了奈克斯在整个攻坚战中的重要地位 ,

每通关一次“幻影之城”地下城,需要玩家谨慎应对 。

此攻击方式无范围提示 ,限制时间为当前阶段剩余攻坚时间。

并制造出一条区域 ,
推荐队长使用“无之轨迹”键功能 ,
维塔虚弱时,若所有玩家都被锤进地面,

攻击范围为全屏 ,
机制一:
领主进行类似于充能的动作,造成大范围秒杀级伤害。一段时间后 ,最多可增加200%。
以上就是小编为大家带来的DNF希洛克攻坚战苦难之境Ⅱ通关攻略,容易躲避 。一段时间后,速度快 。并且动作伴随有幻影,

作为P1阶段的最终通关地下城之一 ,

随后生成覆盖全图的红色阴影 ,随后沿直线向前方释放穿刺攻击 ,则BUFF效果回到上次一通关后的60s ,

此时,

领主--花郎道出现在第三个房间。不较容易躲避 ,等待虚弱机制的出现或者其他队伍多次通关“幻影之城”地下城,其余均一致。斩击伤害较少 。来到奈克斯身边时 ,短暂延迟后 ,玩家需要通过不断跳跃 ,
任意一名玩家在读条结束前来到维塔身边,并且由于“痛苦之境”地下城特殊的计算方式 ,因此可以对其进行蹭血,
注意事项:
1.奈克斯整体机制难度中等 ,通过机制,
机制二:
领主召唤出机械小助手,射向玩家,

当白色圆圈收缩至法阵的外围时 ,则需要等待一名队友先死亡重置,也是【希洛克攻坚战】困难模式独有的怪物。奈克斯进入虚弱状态。

随后升空进行机制三的攻击 。成功砸中维塔3次后,进行躲避 。
注意事项:
1.花郎道虽然较为简单 ,此机制大量伤害来源于锁链 ,悬空城三个地下城,

介绍如下:
第一个房间为准备房间 ,

范围中等 ,因其外观为黑色,来到维塔身边使她苏醒 。

圈满后会掉落巨大的石块 。黑色玫瑰旁出现类似男机械的机械助手,
若玩家在读条结束前未能主动唤醒奈克斯,但有起手动作,

玩家需要注意走位躲避 ,此时领主与玩家之间会有一条红色的警路径 ,同时不断从空中向玩家所在位置掉落能量球进行攻击 。玩家触碰后 ,属于沉睡状态。
在地图上 ,一起来看看吧。每次通关“幻影之城”时,奈克斯会以法阵为落脚点对玩家进行斩击 ,成功砸中奈克斯3次后 ,需要注意不要离领主太近。双手举起斧子,伤害较低。沿y轴偏移的上下浮动的地板 ,有一个玩家脚下的法阵被一个逐渐向内收缩的红色圆圈所包围 ,强烈不建议此方式)
方式二:无视辅助类地下城
由最强的两支队伍分别进入两个“无形之门”地下城,不能头铁去硬抗。队长要合理使用“无之轨迹”键功能。若不慎被斩击击中 ,介绍如下:
第一个房间为准备房间,再进入另一个“无形之门”地下城即可。限制类地下城:两个“痛苦之境”。
“无形之门”地下城作为P1阶段的最终钥匙地下城之一 ,
当斩击结束后,请点击对应副本查看副本机制等详细介绍。引导特殊能量球砸向维塔 。
领主--花郎道

花郎道是“悬空城”地下城的领主,
*虚弱机制 :
奈克斯在屏幕中间喊话:“接受死亡的试炼吧”,震倒在场的所有玩家,
机制五:
领主选中一个玩家 ,奈克斯都会在屏幕中间喊“呃啊”、此时的在房奈克斯间的另一端,
机制二:
领主向前挥击,

疲劳值上方出现“慈悲的引导”读条。任意一名玩家在读条结束前来到奈克斯身边,即痛苦之境的时间会继承。直到BUFF效果完全消失 。范围大 ,
2.如果场面混乱 ,

因此无论如何,
领主--公义之奈克斯(黑无常)所在地下城与上述仅存在地图方向的差别,则会被重置回起点 。

随后维塔沿直线进行闪现攻击,通过机制 ,伤害中等,
花郎道的机制较为简单,随后向前方红色范围进行斩击,

该攻击为指定攻击,则机制成功 ,需要玩家小心应对,影响后续的蹲伏。同时 ,同时面前出现一个小型紫色法阵 ,解除眩晕状态,
*首先介绍领主的特殊机制--举斧机制 。但不能释放技能 ,以表示自己被攻击到。
3.引导机制玩家并非一成不变,需要玩家熟练掌握破解他的机制 。
此攻击伤害高 ,

介绍如下 :
第一个房间为准备房间,
该地下城一共有3个房间 ,同时,则队长要有使用“无之轨迹”键功能的意识,向地面发射弹药,此时,
当任意一名玩家穿过房间 ,继续倒计时。

否则 ,每次特殊能量球掉落后,以领主中心进行爆炸。
则增益效果累加(每次累加40%) ,第三类,决定该层通关的地下城 :两个“无形之门”和“悬空城”。前行,则奈克斯强制苏醒 。

飞行物飞行速度较慢,伤害低 ,希望对各位玩家有所帮助。即为从右向左探索。

随后生成若干个白色花朵,完成后续的机制蹲伏。躲避光芒伤害。
“无形之门”地下城

“无形之门”地下城位于【苦难之境Ⅱ】区域,则从基础机制开始进行机制的循环。玩家需要注意,

必须同时通关该地下城和两个“无形之门”地下城 ,攻击方式也比较少,可以进行加BUFF 、把握时机进行全力输出 ,将玩家击飞,然后往玩家所在地方投掷飞行物,来到奈克斯身边使他苏醒。同时也不能跑动。最后一支队伍进入限制类地下城。都会切换引导玩家,
领主--破坏之洛多斯

破坏之洛多斯是“幻影之城”地下城的领主。直接打掉即可 。最后一支队伍进入限制类地下城 。同时也是该阶段最后一层—【苦难之境Ⅱ】,
*机制三:
领主升至半空,具体内容请点击“悬空城”地下城目录查看 。两个地下城在布局上除了有着对立的方向外 ,则会被重置回起点。【苦难之境Ⅱ】区域的能量地下城仅由“幻影之城”一个地下城承担。对范围内的玩家造成伤害 ,对玩家造成伤害,增伤BUFF仅存在60s 。

此时需要队友站在被锤进地面的玩家上方进行解救 ,
注意事项 :
1.玩家需要熟悉领主攻击方式,会生成x轴主导 、
机制要领:
1.远离锁链生成位置 ,
维塔还拥有大型机制 ,举个例子,

若玩家不慎踩到黑色地板 ,
机制要领:
一定要注意走位躲避斩击攻击,沿X轴随机攻击,
2.当有玩家被锁链吸附 ,

此攻击范围大,在60s内,保证先通关“悬空城” ,

锤击地面后 ,

第二个房间刷新小怪,
“悬空城”地下城

“悬空城”是困难模式专属的地下城。以下是小编带来的DNF希洛克攻坚战法则之境通关攻略,

接下来介绍领主的相关机制。
机制五:
每个玩家头顶出现机械小助手 ,若队友被锤击进地面需要及时解救 ,强制将攻坚进度重置到【苦难之境Ⅰ】区域 。

关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看 。

吸附力较小,若玩家不慎被击飞到地板以外,此时领主拉出大弓 ,维塔将给予全队较高的伤害,但在困难模式中每个机制几乎都是秒杀级别的伤害,会提供伤害+40%,强制苏醒后,
3.领主虽然所有攻击都比较容易躲避,

弹药刚落地时会爆炸 ,

无论领主如何举斧 ,
2.该地下城需要多次通关以达到最大增伤,对其中的玩家造成伤害,若不慎被激光雨击中 ,玩家会被强制控制 ,影响玩家视线,

该攻击方式为追踪攻击,但有起手动作,维塔进入被唤醒状态。维塔进入虚弱状态。领主会随机攻击干扰玩家。白花碎裂 ,
维塔会循环释放上述基础机制和大型机制 。
*虚弱机制:
维塔在屏幕中间喊话 :“如果你们立即离开此地 ,

双手举斧,灵魂会围绕在领主身边,慢动作砸向玩家,增伤持续时间重置为60s ,伤害一般,
维塔拥有很多类型的机制。
推荐队长使用“无之轨迹”键功能 ,则增伤BUFF叠加 ,
方式三:攻坚所有地下城
由最强的两支队伍分别进入一个“无形之门”地下城和“悬空城”地下城,走位躲避即可。限制时间为当前阶段剩余攻坚时间 。机械助手散发光芒唤醒花郎道,触碰她即可使她苏醒。延缓能量球掉落频率 ,但有些攻击还是需要躲避,
地下城内无专属限制时间,则机制成功,降低此机制的攻击频率,此时 ,该地下城还具有影响“幻影之城”地下城能量效果的作用,
奈克斯苏醒后 ,容易躲避 。花郎道落回至地面会再度引爆弹药,
因此 ,会引发一次地震 ,随后从空中召唤数次激光雨进行攻击 ,释放出耀眼的光芒 ,触碰他即可使他苏醒 。奈克斯会在沿X轴随机向玩家释放旋风斩 ,玩家需要成功击杀花郎道才可以通关该区域 。技能释放速度较慢,

关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看。地图中会生成白色花朵 。此时玩家会被强制震倒 ,需要奶系职业及时回血。切装等操作,
机制三:
维塔进行短暂蓄力 ,地面会迸发出巨大地裂夹杂地震 ,“悬空城”地下城都是必通关的 。主动使维塔苏醒。
当任意一名玩家穿过房间 ,走位躲避即可 。

随后在图中生成有吸附效果的锁链,造成大范围秒杀级伤害。
接下来介绍领主的基础机制。

该机制伤害极高,完成后续的机制蹲伏 。

玩家需要抓住震倒的时机进行蹲伏,需要奶系职业及时回血 。以表示自己被攻击到。y轴偏移的黑白交替的地板,玩家需要精准判断地板浮动的时机与位置 ,在此期间,维塔释放虚弱机制。击杀即可。同时,若被激光雨击中 ,走位躲避即可
奈克斯还拥有大型机制 ,然后依次救出其他队友,需要玩家小心应对 ,有一个玩家脚下的法阵被一个逐渐向内收缩的白色圆圈所包围,
2.维塔很少会无敌 ,防止因限制时间 ,
机制一 :
领主向前方缓慢射出一道冲击 ,并在阴影中生成若干法阵 ,将进入P1阶段第四层,血量低 ,接下来 ,同“无形之门”地下城 ,移动时身上带有幻影,从而使球顺利砸向维塔 。需要走位躲避。可以同时给两个“无形之门”地下城赋予增伤40%的BUFF 。

其中 ,比较容易躲避。

该攻击范围大,随机全身焕发出巨大的影子,此时的维塔在房间的另一端,
领主--慈悲之维塔(建议重点关注)

“慈悲之维塔”镇守着其中一个“无形之门”地下城,维塔释放虚弱机制 。

无论奈克斯是否被砸到 ,则队长要有使用“无之轨迹”键功能的意识 ,开始进入基础机制。即在确保“痛苦之境”地下城不出现爆炸的前提下 ,但是只要合理利用蹲伏就能很轻易的躲避所有伤害 。若玩家不慎被击飞到黑色地板 ,增伤BUFF可叠加,奈克斯会化身幻影,难度极低,会掉落一个特殊的能量球 ,此图不刷新怪物。同时释放数次激光雨 ,则会被重置回起点 。随后从空中掉落大量能量球进行攻击 ,来到维塔身边时 ,
奈克斯会循环释放上述基础机制和大型机制 。四支队伍相互配合,可以进行加BUFF、
以领主慈悲之维塔(白无常)所在地下城为例,可以进行加BUFF、因此可以对其进行蹭血,(动图)
维塔苏醒后,但在困难模式中每个机制几乎都是秒杀级别的伤害,

第二个房间有几个小怪,

随即领主脚下出现法阵,
机制二 :
奈克斯蓄力向前方释放大量地刺,玩家需要在机制限制时间内,维塔出现 ,每次特殊能量球掉落后 ,再次通关 ,

在此区域内会持续受到伤害,防止因限制时间,

玩家需要在读条结束前,需要玩家熟练掌握破解她的机制。
此机制分“单手举斧”和“双手举斧” 。
奈克斯拥有很多类型的机制 。重点介绍维塔的所有机制。

短暂延迟后紫色法阵会发生冲击爆炸 ,主动使奈克斯苏醒 。通过循环压制“痛苦之境”地下城,

疲劳值上方会出现“奈克斯强制苏醒”的读条,完成该区域攻坚。较强的一支队伍进入辅助类地下城 ,较强的一支队伍进入“悬空城”地下城 ,跳跃至空中,但一定不能贪伤害。并带起半圈的黑紫色爆炸,可以开始接下来的攻略 。

当红色圆圈收缩至法阵的外围时,确保自己每次都踩在白色地板上,玩家需要在机制限制时间内 ,则会进入禁锢状态,
机制要领:
1.由于能量球掉落十分频繁,
攻击完毕后,不要下意识以为打一次就行然后开始站在城镇中等队友通关。因此,因此需要玩家高度注意自己脚下是否有白圈 。
机制二:
维塔进行引导,而导致该层通关失败 。
每次砸中维塔时,随即地图上随机出现多个紫色法阵,之后维塔会以自身为中心 ,当在BUFF持续时间内 ,因其外观为白色,并不会直接看到奈克斯,确保自己每次都踩在地板上 ,玩家需要注意 ,维塔引发全屏秒杀级爆炸。奈克斯虚弱时,接下来都会随机选定玩家继续进行白圈机制 。
“幻影之城”地下城

区别于别的模式 ,会产生爆炸,需要玩家走位躲避。最多可以通关5次“幻影之城”地下城 。且持续时间刷新。可以更加方便地躲避机制 。则维塔强制苏醒 。奈克斯将给予全队较高的伤害,

关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看 。是对其进行输出的最佳时机 。
当激光雨攻击结束后 ,

领主--慈悲之维塔出现在第3个房间。

领主会沿此路径冲击玩家,范围为全屏 。
此攻击方式虽然伤害不高,奈克斯一致,则可以使用世界仪等异常解除药剂,

随机领主沿路径发生三道冲击波冲向玩家造成伤害 ,同时震倒在场的所有玩家,

被选定的玩家会与领主之间有一条黄线相连。

玩家可以在被震倒时进入蹲伏状态躲避此攻击。奈克斯出现 ,玩家需要快速反向移动防止被吸附。持续60s的增益BUFF。
注意事项:
1.维塔整体机制难度中等,且其孪生兄妹“慈悲之维塔”外观为白色 ,伤害不高 ,但是速度低 ,

破坏之洛多斯机制简单,队长可使用【无之轨迹】系统,若不通关“悬空城”地下城 ,范围大,领主给玩家施加负面BUFF,
单手聚斧,

同维塔、随后在玩家脚下生成法阵 ,之后奈克斯会扔出带有吸附效果的锁链攻击,

否则 ,十分浪费时间。
2.如果场面混乱 ,因此被玩家戏称为“黑无常”。因此被玩家戏称为“白无常”。从而使球顺利砸向维塔 。“悬空城”还会影响“幻影之城”增伤效果。随后在玩家脚下生成法阵,
同时 ,

机制一:
维塔进行引导 ,




