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捏脸捏 捏脸怎么幻塔可莉可莉分享数据数据

2026-10-04 02:12:49文化印记
饱和度调到50 ,幻塔

原神中的可莉可莉在玩家们的眼里一直都像一个长不大的小孩儿,侧发也要稍微的捏脸捏调一调 。明暗度调到90。数据颜色调到100 ,莉捏脸数

形体设定中我们将肤色调到第三行的幻塔第三个 ,渐变调到40% ,可莉

捏脸捏两个胸围均调到零  。数据身体形状头部调到30%左右,莉捏脸数颜色还是幻塔偏向于深红色一点即可 ,明暗度调到100,可莉在幻塔手游中其实是捏脸捏比较难捏的,下巴不调 ,数据宽窄80%即可 。莉捏脸数如果幻塔手游中的预捏脸功能能够将人物的模型身长或者是变矮就更像了 。眼型眼部上下调到0%  ,追求细节的根据以上数值自己再优化一下细节。那么幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享具体有哪些内容?下面大家一起来看一下吧。眼球上下和瞳距均调50% ,眼部凹陷调到50%。



基础套装我们选择第四套,下颌骨微微项第二象限动一下 ,眼球我们选择第一个即可,渐变度调到40%,明暗度调到33 ,渐变调到40% ,苹果肌控制在第一象限30度角边缘,



然后是关于面部的调整 ,饱和度调到63,部件改色1颜色和饱和度都调到零的位置 ,明暗度调到77,脸大小控制在第一象限和第四象限交界处的中心位置 ,不需要任何的发饰,颜色数值调到100,颈高调到50% ,



眼部眉形我们选择第三行的第一个 ,饱和度调到46,饱和度调到50,颜色也是偏向于黄色一点,

懒人玩家直接复制1954617导入即可 ,下唇肌调到第二象限的五度角位置边缘末尾 。

以上就是关于幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享的所有内容了,



发型我们选择第四个,发顶光泽颜色调到20,颧骨控制在第一象限和第二象限的交点末尾,明暗度调到90 ,不需要添加任何的饰品。发尾部色颜色调到66 ,眼球大小调到最大 ,两腮不调 ,两眼间距调到50% ,

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