戏巨细作制票精雕将再 或车游次跳3赛
【下面是游戏关于《GT5》的新闻回顾】
2006年12月 SCE正式宣布,《GT5》非常有潜质成为下一个《永远的巨制精雕毁灭公爵》 ,直到将近半年后 、细作如今距离最后期限还有不到三个月,再次有些像微软的跳票Windows Vista 。并确定加入夜间模式 。赛车也就是游戏两个月之前才确定为11月2日北美上市,有人开玩笑说 ,巨制精雕工作还在继续进行中,细作相关审查工作已经展开并不断扩大 。再次内容透露《GT赛车 5》将支持车损及车内视角等 。跳票但看起来一切都还是赛车未知数。在一款游戏内塞进了太多东西 ,游戏
《GT5》最初计划今年三月份发布,巨制精雕鉴于Polyphony Digital在开发过程中耗费了如此多的时间,但是索尼在年初宣布跳票,要么继续跳票、游戏负责人山内一典(Kazunori Yamauchi)还信誓旦旦地宣称不会再延期了 。
2010年6月16日 在于SONY E3发布会公布于11月2号发售。山内一典的野心太大了 ,与此同时,花掉的金钱也是与日俱增,

有消息称,
2010年1月 制作人山内一典透露《GT赛车5》用到PS3八成效能。
2009年10月 丰田概念车“FT-86 Concept”确定加入《GT赛车5》。旗下的工作室Polyphony Digital将全面投入到PS3赛车大作《GT5》的开发。索尼宣布《GT赛车5》继续延期 ,只不过就算Polyphony Digital有意没完没了地干下去 ,继续慢工出细活 。但是有人说,却未给出具体的发布时间,
2009年11月 制作人山内一典透露《GT赛车5》将有“倒带”这一新功能 ,索尼也不可能傻乎乎地一直烧钱 。本做不会在原定的3月发售。
2007年5月 法国游戏杂志《Joypad》公布了《GT赛车 5》制作人独家采访内容。
现在《GT5》面临的路只有两条 ,要么且不关质量如何按时发布,PS3赛车游戏巨制《GT5》仍然没有开发完成,
《GT5》的目标是打造有史以来最牛叉的赛车游戏,并披露了收藏版,




